發(fā)布時間:2021-09-28 16:47:55來源:魔方格
游戲設(shè)計或游戲策劃是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的過程。一個好的游戲設(shè)計是一個創(chuàng)造目標(biāo)的過程,可以激發(fā)玩家的熱情,以及玩家在為實現(xiàn)這些目標(biāo)做出有意義的決定時需要遵循的規(guī)則。那么,武漢哪兒有游戲設(shè)計培訓(xùn)班?推薦火星時代。
火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版了國內(nèi)較早的CG教材《三維動畫快報》,樹立了“火星人”品牌,成立了“王琦電腦動畫工作室”,秉承“共享”的理念,毫無保留地向更多的人分享CG技術(shù),開啟了中國CG教育的第一年?;鹦菚r代的教育是中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的早期事業(yè)。26年來,火星時代教育與國內(nèi)外多家知名企業(yè)合作,培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
火星時代游戲設(shè)計課程詳情
游戲原畫高級設(shè)計師培訓(xùn)班
1.游戲角色實訓(xùn)班:課程時長: 4個月 手繪基礎(chǔ) 多風(fēng)格角色設(shè)計 推薦就業(yè) 2.游戲原畫提升班:課程時長: 6個月 手繪基礎(chǔ) 多風(fēng)格角色設(shè)計 自然人文場景設(shè)計 推薦就業(yè) 3.游戲原畫高級設(shè)計師班:課程時長: 8個月 手繪基礎(chǔ) 多風(fēng)格角色設(shè)計 自然&人文場景設(shè)計 美宣&插畫表現(xiàn) 推薦就業(yè)
游戲UI設(shè)計師班
游戲UI基礎(chǔ)設(shè)計班游戲UI基礎(chǔ)設(shè)計 設(shè)計軟件與工具的掌握 游戲UI材質(zhì)表達(dá) 游戲技能圖標(biāo)設(shè)計 游戲物品圖標(biāo)設(shè)計 高級游戲GUI設(shè)計游戲UE交互設(shè)計 游戲界面的布局 游戲風(fēng)格與項目類型 風(fēng)格元素的裝飾化設(shè)計 項目實訓(xùn)移動端游戲U的轉(zhuǎn)化程序 游戲UI動效課 畢業(yè)設(shè)計項目 職業(yè)規(guī)劃與就業(yè)輔導(dǎo)
游戲特效&動畫設(shè)計師班
Unity特效:學(xué)習(xí)Unity粒子系統(tǒng) 應(yīng)用3ds Max等基礎(chǔ)軟件進(jìn)行結(jié)合使用 制作場景和武器附魔特效 角色綜合技能和二次元技能 UE4特效:虛幻弓|擎介紹 VR戰(zhàn)爭題材效果 材質(zhì)和粒子系統(tǒng)的學(xué)習(xí).角色綜合大型技能 虛幻4場景道具特效 高級材質(zhì)表現(xiàn) 基礎(chǔ)動畫:3ds Max軟件操作 骨骼搭建與蒙皮 運動原理/規(guī)律 節(jié)奏感表現(xiàn) 角色基礎(chǔ)動畫 高級動畫:生物動畫 高級角色動畫 面部骨骼系統(tǒng) 動作捕捉系統(tǒng)
VR視效與交互大師班
第壹階段VR產(chǎn)品交互設(shè)計:本階段你將掌握: 3D建模技巧及效果表現(xiàn)方式; PBR制作流程及較終的效果呈現(xiàn);熟悉產(chǎn)品模型從制作到表現(xiàn)的全流程操作。 第二階段VR室內(nèi)交互設(shè)計:本階段你將掌握:交互式建模優(yōu)化技巧及較終的VR效果表現(xiàn)方式; UE4弓|擎的材質(zhì)/燈光/渲染/UI界面交互S equencer /藍(lán)圖交互等模塊的基礎(chǔ)使用。 第三階段VR景觀交互設(shè)計:本階段你將掌握:完整地學(xué)習(xí)UE4弓|擎模塊的高級使用;學(xué)習(xí)室外景觀, 游戲關(guān)卡,影視場景等應(yīng)用場景從效果表現(xiàn)到交互設(shè)計的全流程操作。 第四階段VR游戲設(shè)計:較后項目實戰(zhàn)階段,你將與小伙伴組隊,在實戰(zhàn)中打磨所學(xué)技能,讓你畢業(yè)即有項目經(jīng)驗。每一期都會有3- 5款成熟可玩的游戲項目成功發(fā)布