所謂原畫設計,就是根據(jù)文字描述策劃繪制出相對應的游戲原畫,其中包括有角色造型設計、場景設計、道具設計等等,為后期的美術(shù)制作提供了依據(jù)與標準。原畫作為游戲公司非常重要的一個職位,是游戲制作過程不可缺少的重要存在,所以對于原畫師來說,不僅要有不錯的審美,扎實的美術(shù)功底與手繪基礎,同時還對造型設計與創(chuàng)新有所了解。
在學習了原畫設計后,所從事的崗位選擇性也是非常廣泛的,在大家比較熟悉的兩大領(lǐng)域
影視動畫和游戲動畫,無論是網(wǎng)絡游戲也好,還是影視藝術(shù)作品,動漫畫作品,對原畫的需求量都是具有非常高的。 所以可以選擇場景原畫設計,或者人物原畫設計,道具原畫設計等崗位。
在入行前就必須要擁有原畫師所需具備的職業(yè)素養(yǎng),其中包括有扎實的美術(shù)基礎、手繪功底、造型設計,以及
美術(shù)繪畫技術(shù)等專業(yè)知識。對于基礎薄弱的學員都會考慮到培訓機構(gòu)去學習,這是作為一個很不錯的想法,因為培訓機構(gòu)的課程更加系統(tǒng)、全面,能夠幫助學生匹配崗位專業(yè)技術(shù),要求自己進行一個高校的學習。