發(fā)布時(shí)間:2024-03-22 08:38:53來源:魔方格
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C#語言基礎(chǔ)開發(fā) C#語言進(jìn)階開發(fā) C#語言面向?qū)ο箝_發(fā) C#語言高階開發(fā) |
Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用 3D數(shù)學(xué)應(yīng)用開發(fā) Unity3D高級組件應(yīng)用 Unity3D動(dòng)畫系統(tǒng)開發(fā) |
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項(xiàng)目基礎(chǔ)系統(tǒng)開發(fā)
項(xiàng)目高級系統(tǒng)開發(fā)
項(xiàng)目打包測試發(fā)布
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堅(jiān)持師資隊(duì)伍,強(qiáng)化管理團(tuán)隊(duì),提高水平,為更好的服務(wù)保駕護(hù)航,一切為了學(xué)員
火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動(dòng)畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。多年來,火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。
西安火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)怎樣?西安校區(qū)開設(shè)了影視后期、剪輯包裝、游戲設(shè)計(jì)、游戲程序、UI設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、商業(yè)插畫、IT等多個(gè)專業(yè),班級類型包括入門基礎(chǔ)班、實(shí)訓(xùn)就業(yè)班、技能提升班、熱門精修班等,方便不同需求的同學(xué)選擇。
西安火星時(shí)代游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師班
學(xué)市場熱門軟件技能,0基礎(chǔ)也輕松掌握
沒有基礎(chǔ)、沒有經(jīng)驗(yàn)、沒用過軟件都不會阻擋你成為高端游戲動(dòng)作師,因?yàn)槲覀兲貏e針對崗位需求,研發(fā)了簡單易學(xué)的教學(xué)模式,從0開始慢慢深入直到熟練運(yùn)用軟件完成動(dòng)作設(shè)計(jì),老師教授的每個(gè)知識點(diǎn)都堪稱精華,去繁從簡你才能學(xué)到精髓。
循序漸進(jìn),專項(xiàng)技能逐一攻破
在游戲中所有角色、生物和一切會動(dòng)的物體,都需要你來為其設(shè)計(jì)動(dòng)作,當(dāng)然這些專業(yè)的名詞背后都有它們的制作規(guī)律,并非雜亂和無章可循的,所以我們會讓你學(xué)會觀察生活,從日常生活中掌握基本的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,把看似復(fù)雜的動(dòng)作技巧拆分成模塊教學(xué),讓你在不知不覺中掌握游戲動(dòng)作師需要運(yùn)用的所有技能,是不是很酷呢?
針對VR游戲?qū)iT教授動(dòng)作技能 未來競爭力爆棚
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的興起,游戲娛樂行業(yè)的發(fā)展方向轉(zhuǎn)向了新一個(gè)平臺領(lǐng)域,所以為了適應(yīng)行業(yè)的新需求,我們的游戲動(dòng)作課程隨之也加入了針對VR市場的需求課程,目前VR游戲以頭戴式人稱游戲較多,所以對人稱手臂動(dòng)作的設(shè)計(jì)就會有很多的需求,那么我們的課程將會在動(dòng)作的相關(guān)技能中,添加人稱角色動(dòng)作制作講解,讓你未來有機(jī)會接觸到VR游戲時(shí)可以輕松上手。
骨骼系統(tǒng)高階晉級,勝任3A級游戲動(dòng)作制作
隨著市場需求的提高,我們特別升級了骨骼系統(tǒng)的教學(xué),不僅教你創(chuàng)建簡單的肢體運(yùn)動(dòng),更要模擬真實(shí)人體骨關(guān)節(jié),創(chuàng)建逼真的肢體運(yùn)動(dòng)結(jié)構(gòu);還要學(xué)習(xí)面部骨骼系統(tǒng)的創(chuàng)建,未來適應(yīng)5A級游戲動(dòng)作的市場需求。
點(diǎn)評日常作業(yè),階段練習(xí)都符合項(xiàng)目需求
如何真正與業(yè)界公司接軌,讓你的作品符合未來項(xiàng)目需求?不用擔(dān)心,我們早就為你請來了業(yè)界知名公司項(xiàng)目總監(jiān),他們不僅身處項(xiàng)目之中,更有一套游戲制作的流程和標(biāo)準(zhǔn),你的作業(yè)好不好我們說了不算,項(xiàng)目總監(jiān)來評判,用這種專業(yè)的態(tài)度對待你制作的每個(gè)作品,還怕HR不錄取你嗎?
游戲設(shè)計(jì)就業(yè)方向和前景
游戲策劃:游戲策劃是游戲設(shè)計(jì)師的一個(gè)重要職責(zé)。游戲策劃需要對游戲進(jìn)行規(guī)劃、設(shè)計(jì)、調(diào)整,確保游戲的玩法、難度、節(jié)奏等各個(gè)方面都得到充分的優(yōu)化和調(diào)整。因此,游戲策劃是游戲設(shè)計(jì)師較常見的就業(yè)崗位之一。
游戲玩法設(shè)計(jì):游戲玩法設(shè)計(jì)是游戲設(shè)計(jì)師的核心職責(zé)之一。游戲玩法設(shè)計(jì)需要考慮游戲的整體構(gòu)架、用戶體驗(yàn)、游戲平衡等多方面因素,不斷完善和改進(jìn)游戲的玩法設(shè)計(jì),從而吸引更多的用戶。
游戲關(guān)卡設(shè)計(jì):游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)是游戲設(shè)計(jì)師的一個(gè)重要職責(zé)。游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)需要結(jié)合游戲整體的玩法和故事情節(jié),設(shè)計(jì)出有趣、挑戰(zhàn)性強(qiáng)、令人興奮的游戲關(guān)卡,從而提高游戲的可玩性和用戶留存率。
游戲UI/UX設(shè)計(jì):游戲UI/UX設(shè)計(jì)是游戲設(shè)計(jì)師另外一個(gè)重要職責(zé)。游戲UI/UX設(shè)計(jì)需要關(guān)注用戶的需求,設(shè)計(jì)出易于操作、易于上手、美觀的游戲界面,從而提高用戶的滿意度。
課程:西安雁塔游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班 學(xué)校: 西安雁塔火星時(shí)代教育 咨詢: