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重慶火星時代游戲設(shè)計培訓(xùn)班

發(fā)布時間:2023-12-21 08:38:02來源:魔方格

游戲行業(yè)營收呈爆發(fā)式增長,總收入千億元比2019年增加了接近500億,用戶數(shù)量也在加速增長。除手游、端游、頁游外,云游戲、電競、VR、AR等衍生產(chǎn)業(yè)也在持續(xù)發(fā)展,想從事游戲行業(yè)的你,入行趁現(xiàn)在!
火星時代游戲設(shè)計培訓(xùn)班
基礎(chǔ) 應(yīng)用 進(jìn)階 實戰(zhàn)
C#語言基礎(chǔ)開發(fā)
C#語言進(jìn)階開發(fā)
C#語言面向?qū)ο箝_發(fā)
C#語言高階開發(fā)
Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用
3D數(shù)學(xué)應(yīng)用開發(fā)
Unity3D高級組件應(yīng)用
Unity3D動畫系統(tǒng)開發(fā)
UI系統(tǒng)開發(fā)
Unity3D 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā)
熱更新開發(fā)
Shader渲染開發(fā)
真機(jī)增強(qiáng)應(yīng)用
項目基礎(chǔ)系統(tǒng)開發(fā)
項目高級系統(tǒng)開發(fā)
項目打包測試發(fā)布
游戲設(shè)計方法有哪些?

游戲設(shè)計方法

        游戲策劃也可稱為創(chuàng)意策劃,創(chuàng)意分為兩種:原創(chuàng)性創(chuàng)意和綜合性創(chuàng)意,但人們通常把前一種稱為創(chuàng)意,把后一種稱為“抄”,這其實是一個誤區(qū),兩者沒有高下之分。
        在自然科學(xué)領(lǐng)域,原創(chuàng)性創(chuàng)意出現(xiàn)率比較高一些,很多發(fā)明和發(fā)現(xiàn)都屬于原創(chuàng)性創(chuàng)意,但是,也有不少發(fā)明和發(fā)現(xiàn)是站在巨人肩膀上完成,捅破了一層窗戶紙,并非原創(chuàng)性創(chuàng)意而是綜合性創(chuàng)意。
        綜合性創(chuàng)意其實是一個選擇——融和的過程。首先是選擇,去模仿借鑒其他游戲。而融合的過程,為我所用,渾然天成方為上品。要做到從其他游戲中拿來的設(shè)計,放在我的游戲中比它原來的游戲更合適,更恰當(dāng)。要做到所有的選擇能夠有機(jī)結(jié)合為一個整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創(chuàng)意的精髓。
火星時代教學(xué)優(yōu)勢
01
顛覆式教學(xué)模式
火星時代教育研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式?“全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式,你可以在任何時間、任何場景大幅提升你的學(xué)習(xí)效率,還可獲取原畫設(shè)計必備教程!
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每一位全職講師都擁有多年以上的項目及教學(xué)經(jīng)驗,分享一線干貨,帶你從茫無頭緒到滿載而歸!
火星時代機(jī)構(gòu)環(huán)境
 
火星時代機(jī)構(gòu)簡介

堅持師資隊伍,強(qiáng)化管理團(tuán)隊,提高水平,為更好的服務(wù)保駕護(hù)航,一切為了學(xué)員

火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。


火星時代教育定期邀請行業(yè)大咖講座,傳授行業(yè)新技術(shù)與BAT企業(yè),真實案例讓學(xué)員在校就能獲得行業(yè)較新設(shè)計技術(shù),游戲畢業(yè)設(shè)計更是邀請行業(yè)大咖親自指導(dǎo)與點評,讓學(xué)院畢業(yè)作品成為面試的法寶。

重慶火星時代游戲設(shè)計培訓(xùn)班

課程介紹

游戲原畫設(shè)計是任何一款游戲都要進(jìn)行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需要的場景、角色前期概念設(shè)計,和后期宣傳設(shè)計。這個專業(yè)應(yīng)用廣泛,可以在后期得到很大的提升空間,行業(yè)選擇面廣,隨著游戲行業(yè)發(fā)展游戲VR興起,對畫面品質(zhì)的提升原畫設(shè)計起到了決定性的作用。本專業(yè)針對對游戲角色設(shè)計感興趣,和提升自身設(shè)計表現(xiàn)的人群。

培養(yǎng)人才

游戲原畫設(shè)計、場景原畫設(shè)計師、場景氣氛概念設(shè)計師;游戲角色原畫、角色概念設(shè)計師;影視原畫概念設(shè)計師、界面(UI)設(shè)計師、像素美術(shù)師、2D特效美術(shù)師、手辦模型原畫設(shè)計師。

游戲設(shè)計就業(yè)方向和前景

游戲策劃:游戲策劃是游戲設(shè)計師的一個重要職責(zé)。游戲策劃需要對游戲進(jìn)行規(guī)劃、設(shè)計、調(diào)整,確保游戲的玩法、難度、節(jié)奏等各個方面都得到充分的優(yōu)化和調(diào)整。因此,游戲策劃是游戲設(shè)計師較常見的就業(yè)崗位之一。

游戲玩法設(shè)計:游戲玩法設(shè)計是游戲設(shè)計師的核心職責(zé)之一。游戲玩法設(shè)計需要考慮游戲的整體構(gòu)架、用戶體驗、游戲平衡等多方面因素,不斷完善和改進(jìn)游戲的玩法設(shè)計,從而吸引更多的用戶。

游戲關(guān)卡設(shè)計:游戲關(guān)卡設(shè)計是游戲設(shè)計師的一個重要職責(zé)。游戲關(guān)卡設(shè)計需要結(jié)合游戲整體的玩法和故事情節(jié),設(shè)計出有趣、挑戰(zhàn)性強(qiáng)、令人興奮的游戲關(guān)卡,從而提高游戲的可玩性和用戶留存率。

游戲UI/UX設(shè)計:游戲UI/UX設(shè)計是游戲設(shè)計師另外一個重要職責(zé)。游戲UI/UX設(shè)計需要關(guān)注用戶的需求,設(shè)計出易于操作、易于上手、美觀的游戲界面,從而提高用戶的滿意度。

課程:重慶游戲設(shè)計培訓(xùn)班 學(xué)校: 重慶火星時代教育 咨詢:

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