廈門(mén)火星時(shí)代教育
全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線(xiàn) 8:30-21:00
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廈門(mén)火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)課程

發(fā)布時(shí)間:2023-12-01 16:06:55來(lái)源:魔方格

游戲行業(yè)營(yíng)收呈爆發(fā)式增長(zhǎng),總收入千億元比2019年增加了接近500億,用戶(hù)數(shù)量也在加速增長(zhǎng)。除手游、端游、頁(yè)游外,云游戲、電競(jìng)、VR、AR等衍生產(chǎn)業(yè)也在持續(xù)發(fā)展,想從事游戲行業(yè)的你,入行趁現(xiàn)在!
火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班
基礎(chǔ) 應(yīng)用 進(jìn)階 實(shí)戰(zhàn)
C#語(yǔ)言基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)
C#語(yǔ)言進(jìn)階開(kāi)發(fā)
C#語(yǔ)言面向?qū)ο箝_(kāi)發(fā)
C#語(yǔ)言高階開(kāi)發(fā)
Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用
3D數(shù)學(xué)應(yīng)用開(kāi)發(fā)
Unity3D高級(jí)組件應(yīng)用
Unity3D動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)
UI系統(tǒng)開(kāi)發(fā)
Unity3D 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開(kāi)發(fā)
熱更新開(kāi)發(fā)
Shader渲染開(kāi)發(fā)
真機(jī)增強(qiáng)應(yīng)用
項(xiàng)目基礎(chǔ)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)
項(xiàng)目高級(jí)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)
項(xiàng)目打包測(cè)試發(fā)布
游戲設(shè)計(jì)方法有哪些?

游戲設(shè)計(jì)方法

        游戲策劃也可稱(chēng)為創(chuàng)意策劃,創(chuàng)意分為兩種:原創(chuàng)性創(chuàng)意和綜合性創(chuàng)意,但人們通常把前一種稱(chēng)為創(chuàng)意,把后一種稱(chēng)為“抄”,這其實(shí)是一個(gè)誤區(qū),兩者沒(méi)有高下之分。
        在自然科學(xué)領(lǐng)域,原創(chuàng)性創(chuàng)意出現(xiàn)率比較高一些,很多發(fā)明和發(fā)現(xiàn)都屬于原創(chuàng)性創(chuàng)意,但是,也有不少發(fā)明和發(fā)現(xiàn)是站在巨人肩膀上完成,捅破了一層窗戶(hù)紙,并非原創(chuàng)性創(chuàng)意而是綜合性創(chuàng)意。
        綜合性創(chuàng)意其實(shí)是一個(gè)選擇——融和的過(guò)程。首先是選擇,去模仿借鑒其他游戲。而融合的過(guò)程,為我所用,渾然天成方為上品。要做到從其他游戲中拿來(lái)的設(shè)計(jì),放在我的游戲中比它原來(lái)的游戲更合適,更恰當(dāng)。要做到所有的選擇能夠有機(jī)結(jié)合為一個(gè)整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創(chuàng)意的精髓。
火星時(shí)代教學(xué)優(yōu)勢(shì)
01
顛覆式教學(xué)模式
火星時(shí)代教育研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式?“全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線(xiàn)上線(xiàn)下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式,你可以在任何時(shí)間、任何場(chǎng)景大幅提升你的學(xué)習(xí)效率,還可獲取原畫(huà)設(shè)計(jì)必備教程!
02
多年教學(xué)經(jīng)驗(yàn)
每一位全職講師都擁有多年以上的項(xiàng)目及教學(xué)經(jīng)驗(yàn),分享一線(xiàn)干貨,帶你從茫無(wú)頭緒到滿(mǎn)載而歸!
火星時(shí)代機(jī)構(gòu)環(huán)境
 
火星時(shí)代機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介

堅(jiān)持師資隊(duì)伍,強(qiáng)化管理團(tuán)隊(duì),提高水平,為更好的服務(wù)保駕護(hù)航,一切為了學(xué)員

火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動(dòng)畫(huà)工作室”,秉承“分享”的理念,毫無(wú)保留地把CG知識(shí)分享給更多人,開(kāi)啟中國(guó)CG教育元年。多年來(lái),火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國(guó)內(nèi)專(zhuān)業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。


游戲行業(yè)在近些年來(lái)的發(fā)展可謂是如火如荼,特別是在游戲版號(hào)重批之后,更是將游戲領(lǐng)域推向了一個(gè)新的高度,而許多小伙伴本身對(duì)游戲就十分喜愛(ài),在看到游戲行業(yè)發(fā)展一片叫好之后,更是堅(jiān)定了想要進(jìn)入到游戲行業(yè)之中,讓興趣變成愛(ài)好,為更多的游戲愛(ài)好者創(chuàng)作出更多精彩的游戲作品。

廈門(mén)火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)課程

【課程簡(jiǎn)介】: 火星時(shí)代課程涵蓋了游戲設(shè)計(jì)行業(yè)里的全流程,課程也是按照行業(yè)里的真實(shí)崗位設(shè)置的,具體有游戲美術(shù)方向的:游戲原畫(huà)、游戲3D美術(shù)、游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)、VR視效與交互;游戲程序方向的:Unity3D游戲開(kāi)發(fā)、虛幻4高級(jí)程序開(kāi)發(fā),因此大家完全可以結(jié)合自己的興趣方向,選擇適合的專(zhuān)業(yè)系統(tǒng)學(xué)習(xí)。

【課程對(duì)象】:

1、對(duì)游戲感興趣,想學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā)的學(xué)員;

2、想要從事游戲開(kāi)發(fā)職業(yè)的人群;對(duì)游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)感興趣的學(xué)員;

3、想成為游戲開(kāi)發(fā)/VR開(kāi)發(fā)核心團(tuán)隊(duì)的人;

4、對(duì)二次元游戲特效感興趣的人,喜歡二次元?jiǎng)勇Ч娜恕?/p>

【課程介紹】:

1、游戲開(kāi)發(fā)課程:

學(xué)習(xí)內(nèi)容包括:C#語(yǔ)言開(kāi)發(fā),Unity基礎(chǔ)開(kāi)發(fā),Unity高級(jí)開(kāi)發(fā),Unity項(xiàng)目開(kāi)發(fā)

2、游戲3D美術(shù)班:

學(xué)習(xí)內(nèi)容包括:手繪場(chǎng)景材質(zhì)表現(xiàn),PBR次世代道具材質(zhì)表現(xiàn),PBR次世代場(chǎng)景材質(zhì)表現(xiàn),手繪角色材質(zhì)表現(xiàn),PBR手繪次世代角色材質(zhì)表現(xiàn),PBR寫(xiě)實(shí)次世代角色材質(zhì)表現(xiàn),雙引擎地編關(guān)卡設(shè)計(jì)

3、游戲特效與動(dòng)畫(huà)班:

學(xué)習(xí)內(nèi)容包括:Unity游戲特效,UE4次世代游戲特效,基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà),高級(jí)動(dòng)畫(huà)

4、游戲UI班:

學(xué)習(xí)內(nèi)容包括:圖標(biāo)控件設(shè)計(jì),高級(jí)UI設(shè)計(jì),動(dòng)態(tài)UI及畢業(yè)設(shè)計(jì)

5、虛幻四開(kāi)發(fā)班:

學(xué)習(xí)內(nèi)容包括:UE4引擎藍(lán)圖應(yīng)用開(kāi)發(fā),C++語(yǔ)言設(shè)計(jì)與應(yīng)用,UEC++混編應(yīng)用開(kāi)發(fā),UE4引擎模塊應(yīng)用,UE4實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目

6、VR視效與交互大師班:

學(xué)習(xí)內(nèi)容包括:軟件基礎(chǔ),VR產(chǎn)品模型,VR室內(nèi)模型,VR室內(nèi)藍(lán)圖,VR室外材質(zhì),VR室外項(xiàng)目發(fā)布,射擊游戲視效

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