廈門火星時(shí)代教育
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廈門火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)學(xué)哪些內(nèi)容

發(fā)布時(shí)間:2023-04-11 14:18:52來(lái)源:魔方格

游戲行業(yè)營(yíng)收呈爆發(fā)式增長(zhǎng),總收入千億元比2019年增加了接近500億,用戶數(shù)量也在加速增長(zhǎng)。除手游、端游、頁(yè)游外,云游戲、電競(jìng)、VR、AR等衍生產(chǎn)業(yè)也在持續(xù)發(fā)展,想從事游戲行業(yè)的你,入行趁現(xiàn)在!
火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班
基礎(chǔ) 應(yīng)用 進(jìn)階 實(shí)戰(zhàn)
C#語(yǔ)言基礎(chǔ)開發(fā)
C#語(yǔ)言進(jìn)階開發(fā)
C#語(yǔ)言面向?qū)ο箝_發(fā)
C#語(yǔ)言高階開發(fā)
Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用
3D數(shù)學(xué)應(yīng)用開發(fā)
Unity3D高級(jí)組件應(yīng)用
Unity3D動(dòng)畫系統(tǒng)開發(fā)
UI系統(tǒng)開發(fā)
Unity3D 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā)
熱更新開發(fā)
Shader渲染開發(fā)
真機(jī)增強(qiáng)應(yīng)用
項(xiàng)目基礎(chǔ)系統(tǒng)開發(fā)
項(xiàng)目高級(jí)系統(tǒng)開發(fā)
項(xiàng)目打包測(cè)試發(fā)布
游戲設(shè)計(jì)方法有哪些?

游戲設(shè)計(jì)方法

        游戲策劃也可稱為創(chuàng)意策劃,創(chuàng)意分為兩種:原創(chuàng)性創(chuàng)意和綜合性創(chuàng)意,但人們通常把前一種稱為創(chuàng)意,把后一種稱為“抄”,這其實(shí)是一個(gè)誤區(qū),兩者沒(méi)有高下之分。
        在自然科學(xué)領(lǐng)域,原創(chuàng)性創(chuàng)意出現(xiàn)率比較高一些,很多發(fā)明和發(fā)現(xiàn)都屬于原創(chuàng)性創(chuàng)意,但是,也有不少發(fā)明和發(fā)現(xiàn)是站在巨人肩膀上完成,捅破了一層窗戶紙,并非原創(chuàng)性創(chuàng)意而是綜合性創(chuàng)意。
        綜合性創(chuàng)意其實(shí)是一個(gè)選擇——融和的過(guò)程。首先是選擇,去模仿借鑒其他游戲。而融合的過(guò)程,為我所用,渾然天成方為上品。要做到從其他游戲中拿來(lái)的設(shè)計(jì),放在我的游戲中比它原來(lái)的游戲更合適,更恰當(dāng)。要做到所有的選擇能夠有機(jī)結(jié)合為一個(gè)整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創(chuàng)意的精髓。
火星時(shí)代教學(xué)優(yōu)勢(shì)
01
顛覆式教學(xué)模式
火星時(shí)代教育研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式?“全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式,你可以在任何時(shí)間、任何場(chǎng)景大幅提升你的學(xué)習(xí)效率,還可獲取原畫設(shè)計(jì)必備教程!
02
多年教學(xué)經(jīng)驗(yàn)
每一位全職講師都擁有多年以上的項(xiàng)目及教學(xué)經(jīng)驗(yàn),分享一線干貨,帶你從茫無(wú)頭緒到滿載而歸!
火星時(shí)代機(jī)構(gòu)環(huán)境
 
火星時(shí)代機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介

堅(jiān)持師資隊(duì)伍,強(qiáng)化管理團(tuán)隊(duì),提高水平,為更好的服務(wù)保駕護(hù)航,一切為了學(xué)員

火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動(dòng)畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無(wú)保留地把CG知識(shí)分享給更多人,開啟中國(guó)CG教育元年。多年來(lái),火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國(guó)內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。


游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)習(xí):游戲策劃基礎(chǔ)、游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)、游戲造型基礎(chǔ)、游戲色彩基礎(chǔ)、游戲道具制作、游戲環(huán)境制作、游戲角色制作等七大課程。游戲藝術(shù)設(shè)計(jì),是將一款游戲從文字策劃轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸?shí)場(chǎng)面的重要環(huán)節(jié)。游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè)后可以做原畫師、場(chǎng)景制作師、游戲特效師、角色制作師、動(dòng)畫制作師等崗位。其中游戲特效師是目前國(guó)內(nèi)較為緊缺的職位,雖然這一崗位對(duì)美術(shù)功底的要求并沒(méi)有像角色制作和場(chǎng)景制作那么高,但是也要懂得基礎(chǔ)的美術(shù)理論。

廈門火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)學(xué)哪些內(nèi)容?

第一階段:3DMax模型制作基礎(chǔ)

VR高精模型制作

AR場(chǎng)景模型制作

AR場(chǎng)景貼圖制作

第二階段:

次世代道具/場(chǎng)景模型制作

次世代場(chǎng)景高模ZB雕刻

次世代道具/場(chǎng)景PBR材質(zhì)制作

次世代道具高模雕刻

第三階段

UE4引擎關(guān)卡設(shè)計(jì)

Unity引擎關(guān)卡設(shè)計(jì)

第四階段

風(fēng)格化次世代角色中模制作

風(fēng)格化次世代角色中模制作

風(fēng)格化次世代角色高模雕刻

風(fēng)格化次世代角色模型拓?fù)?/p>

第五階段:

3D虛擬數(shù)字人人體結(jié)構(gòu)

3D虛擬數(shù)字人中模制作

3D虛擬數(shù)字人高模雕刻

3D虛擬數(shù)字人材質(zhì)表現(xiàn)

課程:廈門游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班 學(xué)校: 廈門火星時(shí)代教育 咨詢:

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