發(fā)布時間:2022-08-16 15:05:48來源:魔方格
火星時代游戲設(shè)計課程通過講解,讓學(xué)生對游戲系統(tǒng)組成有較深刻的認識,并親自完成功能的編寫,讓學(xué)生對游戲邏輯有較深刻的理解,這樣再學(xué)時,會茅塞頓開,掌握相關(guān)理論知識,通過實戰(zhàn)訓(xùn)練能獨立完成游戲設(shè)計工作。
游戲設(shè)計課程適合哪些人學(xué)習(xí)?
想從事這行
有志于想以后從事游戲開發(fā)或者游戲設(shè)計工作。
感興趣的
沒學(xué)過,不理解相關(guān)關(guān)系,對這行感興趣的。
沒有基礎(chǔ)
有一定的興趣,想從基礎(chǔ)的開始學(xué)起的人員。
杭州火星時代游戲設(shè)計課程內(nèi)容
課程大綱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫設(shè)計 | 人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)、掌握人體動態(tài)的基本特征、學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、 結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識點。 |
游戲3D美術(shù)設(shè)計 | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動作設(shè)計 | 講解主流游戲制作中的動畫技術(shù)與技巧,動畫原理,重點學(xué)習(xí)游戲動作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語言世界觀。 |
虛幻4程序開發(fā) | 學(xué)習(xí)虛幻4引擎游戲框架設(shè)計,物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā)。 |
游戲特效設(shè)計 | 學(xué)習(xí)游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。 |
游戲UI設(shè)計 | 講解游戲UI設(shè)計各個流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學(xué)員充分互動,使學(xué)員掌握游戲UI設(shè)計及其相關(guān)設(shè)計內(nèi)容和方法。 |
VR視效與交互 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強、U3D和UE4雙引擎等內(nèi)容。 |