發(fā)布時(shí)間:2022-02-25 08:43:20來(lái)源:魔方格
游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng)建能激起玩家的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語(yǔ)同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。
廈門(mén)火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)內(nèi)容
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師班
學(xué)習(xí)各風(fēng)格類型游戲美術(shù)概念設(shè)計(jì)技能,從基礎(chǔ)到高精度單體設(shè)計(jì),全面掌握游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)知識(shí)要點(diǎn)。
游戲動(dòng)畫(huà)&特效大師班
學(xué)習(xí)游戲特效設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的各類技術(shù),學(xué)習(xí)2D、3D、VR游戲特效。這門(mén)課程可以進(jìn)行拆分。
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)師班
學(xué)習(xí)各風(fēng)格類型游戲3D建模技能,從角色到場(chǎng)景道具,從手繪到次世代,另外還有引擎地編課程哦。
游戲UI設(shè)計(jì)師班
學(xué)習(xí)各類游戲界面、LOGO、動(dòng)效、圖標(biāo)等設(shè)計(jì)技能,另外還有VR游戲界面交互設(shè)計(jì)進(jìn)階技能。
unity3D游戲開(kāi)發(fā)工程師班
掌握U3D手游、主機(jī)游戲、電腦游戲、AR/VR游戲開(kāi)發(fā)、體感游戲開(kāi)發(fā)應(yīng)用。
虛幻4高級(jí)開(kāi)發(fā)工程師班
通過(guò)多領(lǐng)域、多風(fēng)格、多類型的實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目扎實(shí)掌握虛幻引擎開(kāi)發(fā)技能,勝任高階職位。
VR視效與交互大師班
系統(tǒng)學(xué)習(xí)VR技能,獲得將VR技術(shù)自如應(yīng)用于產(chǎn)品、室內(nèi)、景觀、游戲幾大行業(yè)的能力。