發(fā)布時(shí)間:2021-05-28 09:47:19來源:魔方格
現(xiàn)在的生活中,各種各樣的游戲占據(jù)了人們的空閑時(shí)間,而且游戲的分類也很多,休閑的、益智的、打斗的,還有聯(lián)網(wǎng)的和單機(jī)版的等等,豐富人們的生活。游戲的發(fā)展也越來越炎熱,所以游戲設(shè)計(jì)師前景一片大好。
原話小萌新
畢業(yè)大學(xué)生
轉(zhuǎn)行求職者
模塊 | 主題 |
第一階段 | 在該階段學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)課程之前解決手繪技法方面的問題人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)掌握人體動(dòng)態(tài)的基本特征,學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識點(diǎn)。 |
第二階段 | 在該階段學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì),讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計(jì)的聯(lián)系,學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì)特征設(shè)計(jì)的線性思路及表達(dá),學(xué)習(xí)古風(fēng)服飾、發(fā)飾發(fā)型設(shè)計(jì),掌握寬衣長袖衣褶絲紗材質(zhì),學(xué)習(xí)光影表達(dá)表現(xiàn)形式,完善畫面效果。 |
第三階段 | 在該階段主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計(jì),帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征二次元面部結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí),掌握男女面部比例特征,學(xué)習(xí)立繪動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)、剪影設(shè)計(jì)、勾線技巧、二次元衣褶繪制及配色特征,學(xué)習(xí)二次元常用的上色技法、色彩表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)解決刻畫問題,二次元水墨風(fēng)格技法學(xué)習(xí)。 |
第四階段 | 該階段重點(diǎn)學(xué)習(xí)MOBA競技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì),目標(biāo)是讓同學(xué)了解寫實(shí)偏卡通美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計(jì)思路和表現(xiàn)手法,學(xué)習(xí)服裝架構(gòu)、形狀變形解決設(shè)計(jì)邏輯問題,掌握設(shè)計(jì)前期構(gòu)思方法,學(xué)習(xí)圖形設(shè)計(jì)、三眼設(shè)計(jì)法則,二線設(shè)計(jì)法則等一些列技巧解決設(shè)計(jì) 創(chuàng)意及整體規(guī)劃,學(xué)習(xí)生物結(jié)構(gòu),生長規(guī)律,自然變化規(guī)律,機(jī)械元素設(shè)計(jì),機(jī)械風(fēng)格表現(xiàn) 機(jī)械運(yùn)動(dòng)規(guī)律等解決怪物的設(shè)計(jì)和不同機(jī)械題材的設(shè)計(jì)。 |
第五階段 | 在該階段學(xué)習(xí)自然場景設(shè)計(jì)讓學(xué)員在該階段掌握場景設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場景氛圍表達(dá),掌握自然界中的草本與木本植被的繪畫技法,培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計(jì)方法,掌握自然界中的石頭與山體的繪畫技法及天氣變化,結(jié)合設(shè)計(jì)方法應(yīng)用,掌握場景氣氛圖的繪制要領(lǐng),用黑白灰將畫面空間表現(xiàn)到位運(yùn)用顏色及設(shè)計(jì)表現(xiàn)出二次元場景的特征,運(yùn)用設(shè)計(jì)原理繪制橫板場景。 |
第六階段 | 在該階段學(xué)習(xí)人文場景建筑設(shè)計(jì),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)過程中了解建筑史,掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)原理等方面的技能,中式二次元風(fēng)格建筑設(shè)計(jì),了解古建筑的組件及設(shè)計(jì),2Q版中式建筑等軸視圖單體設(shè)計(jì),西式建筑等軸視圖單體設(shè)計(jì),了解西方建筑發(fā)展歷史 組件畫法,主題設(shè)計(jì)。單體設(shè)計(jì)與局部環(huán)境的組合設(shè)計(jì)。 |
第七階段 | 在該階段學(xué)習(xí)IP類游戲美宣繪畫,讓學(xué)員掌握游戲美術(shù)宣傳圖的制作標(biāo)準(zhǔn),學(xué)習(xí)解決畫面構(gòu)圖、光影處理、色彩基調(diào)、刻畫的問題,學(xué)習(xí)掌握視覺心理構(gòu)圖、光影布局、空間層次等問題,掌握美宣繪制方法及流程,學(xué)習(xí)作品簡歷的包裝整理方法,學(xué)習(xí)面試技巧、面試模擬,解決面試禮儀,提高面試通過率。 |
10年工作經(jīng)驗(yàn)
10年工作經(jīng)驗(yàn)
北京火星時(shí)代科技有限公司(簡稱火星時(shí)代)于1994年出版CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。20多年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
游戲行業(yè)發(fā)展,相關(guān)的人才需求也長期處于供不應(yīng)求的狀態(tài)。這是因?yàn)槲覈咝5挠螒驅(qū)I(yè)建設(shè)才剛起步,所以從培養(yǎng)速度和質(zhì)量上來講,都沒有市面上的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)靠譜?;鹦菚r(shí)代作為有著25年數(shù)字藝術(shù)教學(xué)歷史的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),受到了眾多學(xué)子的青睞。
深圳火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班學(xué)費(fèi)多少?
火星時(shí)代分為游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲程序開發(fā)兩大院系,其中,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)院系包括了游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)專業(yè);游戲程序開發(fā)學(xué)院包括了unity3D、虛幻4兩大專業(yè)。當(dāng)然,這些是長期就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,還有豐富的短期的技能提升課程。
火星時(shí)代長期課程為期4-6個(gè)月,費(fèi)用在2萬左右;短期課程在1-3個(gè)月不等,費(fèi)用在幾千元上下。不同的課程有著不同的課程內(nèi)容,大家根據(jù)自己的職業(yè)定位和就業(yè)方向進(jìn)行針對性學(xué)習(xí)。不過在火星時(shí)代,你將會(huì)學(xué)習(xí)崗位人才要求的全面技術(shù),從而實(shí)現(xiàn)基礎(chǔ)差小白到崗位專精人才的成長。
教學(xué)模式
1.全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
火星時(shí)代研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式“全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式。
2.學(xué)習(xí)時(shí)間靈活
學(xué)員可以在任何時(shí)間、任何場景學(xué)習(xí),極大提習(xí)效率,在業(yè)界掀起了一場新的“學(xué)習(xí)風(fēng)暴”。
3.面授+在線+離線
全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)指的是把“面授+在線+離線”三個(gè)場景融合,學(xué)習(xí)效率提升3—5倍不止。
師資力量
火星時(shí)代目前擁有全職教師和教師500多名,教學(xué)水平在國內(nèi)各大移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)教育機(jī)構(gòu)名列前茅,還多次被國內(nèi)大學(xué)和制作機(jī)構(gòu)邀請講座。
課程:深圳游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程 學(xué)校: 深圳火星時(shí)代教育 咨詢: