石家莊火星時(shí)代教育
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石家莊哪兒有游戲設(shè)計(jì)師培訓(xùn)呢

發(fā)布時(shí)間:2021-05-18 11:04:31來源:魔方格

現(xiàn)在的生活中,各種各樣的游戲占據(jù)了人們的空閑時(shí)間,而且游戲的分類也很多,休閑的、益智的、打斗的,還有聯(lián)網(wǎng)的和單機(jī)版的等等,豐富人們的生活。游戲的發(fā)展也越來越炎熱,所以游戲設(shè)計(jì)師前景一片大好。

適合人群
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    原話小萌新

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    畢業(yè)大學(xué)生

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    轉(zhuǎn)行求職者

課程體系
模塊 主題
第一階段 在該階段學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)課程之前解決手繪技法方面的問題人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)掌握人體動態(tài)的基本特征,學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識點(diǎn)。
第二階段 在該階段學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì),讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計(jì)的聯(lián)系,學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì)特征設(shè)計(jì)的線性思路及表達(dá),學(xué)習(xí)古風(fēng)服飾、發(fā)飾發(fā)型設(shè)計(jì),掌握寬衣長袖衣褶絲紗材質(zhì),學(xué)習(xí)光影表達(dá)表現(xiàn)形式,完善畫面效果。
第三階段 在該階段主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計(jì),帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征二次元面部結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí),掌握男女面部比例特征,學(xué)習(xí)立繪動態(tài)設(shè)計(jì)、剪影設(shè)計(jì)、勾線技巧、二次元衣褶繪制及配色特征,學(xué)習(xí)二次元常用的上色技法、色彩表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)解決刻畫問題,二次元水墨風(fēng)格技法學(xué)習(xí)。
第四階段 該階段重點(diǎn)學(xué)習(xí)MOBA競技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì),目標(biāo)是讓同學(xué)了解寫實(shí)偏卡通美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計(jì)思路和表現(xiàn)手法,學(xué)習(xí)服裝架構(gòu)、形狀變形解決設(shè)計(jì)邏輯問題,掌握設(shè)計(jì)前期構(gòu)思方法,學(xué)習(xí)圖形設(shè)計(jì)、三眼設(shè)計(jì)法則,二線設(shè)計(jì)法則等一些列技巧解決設(shè)計(jì) 創(chuàng)意及整體規(guī)劃,學(xué)習(xí)生物結(jié)構(gòu),生長規(guī)律,自然變化規(guī)律,機(jī)械元素設(shè)計(jì),機(jī)械風(fēng)格表現(xiàn) 機(jī)械運(yùn)動規(guī)律等解決怪物的設(shè)計(jì)和不同機(jī)械題材的設(shè)計(jì)。
第五階段 在該階段學(xué)習(xí)自然場景設(shè)計(jì)讓學(xué)員在該階段掌握場景設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場景氛圍表達(dá),掌握自然界中的草本與木本植被的繪畫技法,培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計(jì)方法,掌握自然界中的石頭與山體的繪畫技法及天氣變化,結(jié)合設(shè)計(jì)方法應(yīng)用,掌握場景氣氛圖的繪制要領(lǐng),用黑白灰將畫面空間表現(xiàn)到位運(yùn)用顏色及設(shè)計(jì)表現(xiàn)出二次元場景的特征,運(yùn)用設(shè)計(jì)原理繪制橫板場景。
第六階段 在該階段學(xué)習(xí)人文場景建筑設(shè)計(jì),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)過程中了解建筑史,掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)原理等方面的技能,中式二次元風(fēng)格建筑設(shè)計(jì),了解古建筑的組件及設(shè)計(jì),2Q版中式建筑等軸視圖單體設(shè)計(jì),西式建筑等軸視圖單體設(shè)計(jì),了解西方建筑發(fā)展歷史 組件畫法,主題設(shè)計(jì)。單體設(shè)計(jì)與局部環(huán)境的組合設(shè)計(jì)。
第七階段 在該階段學(xué)習(xí)IP類游戲美宣繪畫,讓學(xué)員掌握游戲美術(shù)宣傳圖的制作標(biāo)準(zhǔn),學(xué)習(xí)解決畫面構(gòu)圖、光影處理、色彩基調(diào)、刻畫的問題,學(xué)習(xí)掌握視覺心理構(gòu)圖、光影布局、空間層次等問題,掌握美宣繪制方法及流程,學(xué)習(xí)作品簡歷的包裝整理方法,學(xué)習(xí)面試技巧、面試模擬,解決面試禮儀,提高面試通過率。
游戲主美級別教師坐鎮(zhèn)講堂 不怕學(xué)不會
楊憶菲
陳小超

10年工作經(jīng)驗(yàn)

參與項(xiàng)目:《創(chuàng)神錄》、《毀滅之歌》、《鬼語迷城》、《天天愛消除》、《蒼穹變》《神宇》、《獨(dú)行道》《求魔》等。
周李煜
張強(qiáng)

10年工作經(jīng)驗(yàn)

參與項(xiàng)目:《二戰(zhàn)到底》、《雷霆戰(zhàn)將》、《飛機(jī)大戰(zhàn)》、《全民守衛(wèi)》、《涅槃》《三界》、《奇天》等。
火星四大教學(xué)優(yōu)勢 開啟你的“薪”未來
  • 1

    課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國際先進(jìn)水平。

  • 2

    課程教學(xué)無限回放,隨時(shí)補(bǔ)習(xí)薄弱環(huán)節(jié)。

  • 3

    業(yè)界親臨火星,教授較新行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。

  • 4

    親身參與VR實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目制作,增加就業(yè)砝碼報(bào)名享6大政策優(yōu)惠。

機(jī)構(gòu)介紹

北京火星時(shí)代科技有限公司(簡稱火星時(shí)代)于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。20多年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

 

細(xì)究來說,游戲?qū)嶋H上也是一個(gè)APP或者一個(gè)網(wǎng)頁,需要在游戲頁面做到各種交互功能,我們需要界面設(shè)計(jì)和圖標(biāo)設(shè)計(jì),這是游戲UI設(shè)計(jì)師的工作。那么,石家莊哪兒有游戲設(shè)計(jì)師培訓(xùn)呢?推薦火星時(shí)代。

火星時(shí)代教育

火星時(shí)代于1994年出版國內(nèi)zui早的 CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。25年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

游戲特效師課程全面升級

階段一:全面學(xué)習(xí)軟件技術(shù)與美術(shù)基礎(chǔ)

結(jié)合市場需求,與業(yè)界企業(yè)深入溝通,在充分了解崗位需求的前提下學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描,學(xué)習(xí)PS、AE、3dsMax、Unity3D等軟件,掌握VR端游、手游網(wǎng)游、頁游全平臺游戲特效技能。

階段二:二維游戲特效的學(xué)習(xí)

這一階段,各風(fēng)格的二維游戲特效你都需要掌握,我們會利用色彩構(gòu)成、運(yùn)動原理、多風(fēng)格美術(shù)設(shè)計(jì)、創(chuàng)意體現(xiàn)等全面提高你的藝術(shù)修養(yǎng),達(dá)成熟練運(yùn)用軟件,提高綜合制作能力的目的。

階段三:3D游戲特效的學(xué)習(xí)

目前各大游戲公司都爭相推出VR項(xiàng)目所以學(xué)會VR游戲特效,可以大大增加今后的就業(yè)優(yōu)勢。此階段將深入學(xué)習(xí)Unity引擎技術(shù),主要涉及到粒子、模型UV動畫與各類插件的綜合運(yùn)用,結(jié)合3dmax,實(shí)現(xiàn)特效模型與貼圖素材的制作和動畫效果的創(chuàng)建。

階段四:項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)+就業(yè)指導(dǎo)

結(jié)合所學(xué)的知識,與實(shí)訓(xùn)老師的指導(dǎo)一起制作項(xiàng)目級別的特效作品,無論是AE配合MAX使用,還是Unity引擎配合MAX創(chuàng)作,發(fā)揮想象和創(chuàng)造力,用正規(guī)企業(yè)的制作流程,創(chuàng)造高質(zhì)量特效作品。

游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與前景分析

“王者榮耀”在大年30達(dá)到了20億元:在除夕(1月24日),手機(jī)游戲《王者榮耀》創(chuàng)造了20億元的收入,與2019年除夕相比增長了約50%。2018年春節(jié)期間,中國App Store的手機(jī)游戲總收入約為17億元。王者榮耀單品單日流量輕松超過2018年整個(gè)春節(jié)季數(shù)據(jù)。

在這個(gè)流行肆虐的春節(jié)里,許多桌游和社交游戲共同占據(jù)了手機(jī)app排行榜的榜首,游戲市場日均成交額達(dá)到數(shù)十億元。“宅經(jīng)濟(jì)”的威力可以充分體現(xiàn)出來,不少游戲都趁此節(jié)日熱起來。

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