發(fā)布時間:2022-03-17 09:35:25來源:魔方格
Unity 3D(U3D)是如今很火爆的一款游戲引擎。很多爆款高精游戲都是用Unity 3D開發(fā)的。如今,70%的手機游戲都是由U3D開發(fā)的。U3D游戲引擎有非常多的優(yōu)勢,比如簡單清晰、兼容性強,跨平臺使用、簡單易學(xué)。它可以輕松解決很多其它引擎不能解決的問題。越來越多的人選擇unity3d游戲開發(fā)。
如今,U3D人才稀缺,從業(yè)人員薪資高,進入這個行業(yè)有無限前景發(fā)展!特別是手機游戲和VR目前處于蓬勃發(fā)展階段,本崗位人員供不應(yīng)求。學(xué)習(xí)U3D,不但可以接觸自己喜愛的游戲,還能獲得高收入的工作。
第一階段:C#語言基礎(chǔ)開發(fā),包括C#語言基礎(chǔ)開發(fā)、C#語言進階開發(fā)等內(nèi)容。 第二階段:Unity3D引擎應(yīng)用與開發(fā),包括Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用等內(nèi)容。 第三階段:游戲系統(tǒng)與網(wǎng)絡(luò)連接,包括Unity3D 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā)等內(nèi)容。 第四階段:真機項目實戰(zhàn),包括項目基礎(chǔ)系統(tǒng)開發(fā)等實戰(zhàn)開發(fā)內(nèi)容。
掌握U3D手游、主機游戲、電腦游戲、AR/VR游戲開發(fā)、體感游戲開發(fā)應(yīng)用。
C#語言基礎(chǔ)開發(fā)、C#語言進階開發(fā)、C#語言面向?qū)ο箝_發(fā)、C#語言高階開發(fā)。
Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用、3D數(shù)學(xué)應(yīng)用開發(fā)、Unity3D高級組件應(yīng)用、Unity3D動畫系統(tǒng)開發(fā)。
UI系統(tǒng)開發(fā)、Unity3D 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā)、熱更新開發(fā)、Shader渲染開發(fā)。
真機增強應(yīng)用、項目基礎(chǔ)系統(tǒng)開發(fā)、項目高級系統(tǒng)開發(fā)、項目打包測試發(fā)布。
火星課程引自北美的教學(xué)體系,并針對業(yè)界行情趨勢也公司需求標(biāo)準(zhǔn),為學(xué)員定制含金量很重的課程內(nèi)容,一種課程,多項賦能:學(xué)員在學(xué)習(xí)期間可獲得更多的技能疊加和更多的技術(shù)精進。
在火星的商業(yè)子公司中,有專為火星學(xué)員開設(shè)的項目實訓(xùn)平臺,學(xué)員在課程階段結(jié)束后,可參與真實綜合項目的鍛煉,在校就能獲得豐富的商業(yè)實戰(zhàn)經(jīng)驗,個人資歷提升的同時就業(yè)更容易!
濟南游戲程序設(shè)計培訓(xùn),小編推薦濟南火星時代學(xué)校,濟南火星時代學(xué)校成立以來,不斷加強自身師資隊伍建設(shè),精心打造精品課程和教學(xué)輔助產(chǎn)品,自主開發(fā)多種智能學(xué)習(xí)平臺(應(yīng)用),幫助學(xué)習(xí),深化地方教學(xué)管理和1V1個性化服務(wù),整合優(yōu)質(zhì)社會資源,搭建人才交流與企業(yè)合作平臺,提供政策咨詢、教學(xué)指導(dǎo)、學(xué)習(xí)規(guī)劃等個性化“一站式”服務(wù),包括備考答疑、就業(yè)指導(dǎo)等。建立了完善的教育和職業(yè)循環(huán)發(fā)展服務(wù)體系。
游戲程序開發(fā)課程該怎么學(xué)才可以提高自己技術(shù)呢?
要想更好地學(xué)習(xí)游戲程序開發(fā)課程,提高自己的游戲開發(fā)技術(shù),首先要明確學(xué)習(xí)的方向和目標(biāo)。游戲程序開發(fā)課程方向一般有二種,3D游戲和2D游戲,這里我建議選擇3D游戲,因為目前3D游戲的發(fā)展趨勢比較好。選擇好學(xué)習(xí)方向,然后在明確一下要學(xué)習(xí)的課程內(nèi)容,2D游戲一般是手游,需要學(xué)Cocos2d和C++;而3D游戲大家就需要學(xué)習(xí)C#或者Java了。
如果有機會還是建議你去專業(yè)的游戲程序開發(fā)培訓(xùn)班,因為可以更系統(tǒng)地去學(xué)習(xí),不僅可以學(xué)習(xí)游戲理論知識,還能更好地進行項目實戰(zhàn)訓(xùn)練,只有在團隊開發(fā)中你才可能得到突飛猛進的提高。
學(xué)習(xí)內(nèi)容
工程文件的規(guī)范梳理、3Dmax文件導(dǎo)出及優(yōu)化設(shè)置、引擎中文件導(dǎo)入及prefab預(yù)制體設(shè)置、燈光設(shè)置、碰撞體設(shè)置、二次UV原理及燈光烘培坊案、T4M地形優(yōu)化工具使用,及動畫和特效的資源使用等內(nèi)容。系統(tǒng)全面的幫助上游美術(shù)、下游程序?qū)崿F(xiàn)可見的游戲整體效果。引擎的掌握也成為現(xiàn)在游戲3D美術(shù)從業(yè)者必備的技能之一。
第一階段——C#語言基礎(chǔ)開發(fā)
第二階段—Unity3D引擎應(yīng)用與開發(fā)
第三階段——游戲系統(tǒng)與網(wǎng)絡(luò)連接
第四階段——真機項目實戰(zhàn)
課程:濟南游戲程序培訓(xùn)班 學(xué)校: 濟南火星時代教育 咨詢: