現(xiàn)在記錄美好生活不再是寫日記拍照片,而是直接以視頻方式記錄下來達(dá)到更直觀的視覺效果。那么視頻剪輯就是讓你記錄的美好瞬間,通過裁剪制作讓他它更加的完美。
當(dāng)然是可以的?,F(xiàn)在的很多短視頻平臺(tái),都能發(fā)布視頻賺取收益。帶來了很大的市場(chǎng),也是很多用戶用來打發(fā)無聊時(shí)間的一種方式。現(xiàn)在很多人都加入到這個(gè)浪潮之中。因?yàn)樗梢宰屇阌涗涀约好篮蒙畹耐瑫r(shí),還能獲得利益何樂而不為呢,所以很多人愿意嘗試。
4-8個(gè)月全日制教學(xué)
365天線上直播、點(diǎn)播
學(xué)習(xí)進(jìn)程分析
學(xué)習(xí)影視分鏡頭設(shè)計(jì)(故事版設(shè)計(jì))、道具設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)及Matte painting設(shè)計(jì)等課程內(nèi)容,即使是基礎(chǔ)差學(xué)員也能迅速了解概念設(shè)計(jì)所需的創(chuàng)意思維和創(chuàng)作繪畫技巧,適應(yīng)影視概念設(shè)計(jì)師職位的能力要求,為以后晉升美術(shù)指導(dǎo)、導(dǎo)演和藝術(shù)總監(jiān)鋪平道路。
本課程將通過對(duì)建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構(gòu)圖、Matte Painting、解剖結(jié)構(gòu)等知識(shí)的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時(shí),能夠獨(dú)立制作出影視級(jí)的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型。
針對(duì)影視動(dòng)畫人才成長(zhǎng)中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細(xì)的訓(xùn)練科目和目標(biāo)。這套課程吸收國(guó)外藝術(shù)院校和國(guó)內(nèi)公司的人才培養(yǎng)機(jī)制,著重從影視動(dòng)畫人才的運(yùn)動(dòng)感覺、表演意識(shí)、動(dòng)作分析和分解能力等方面進(jìn)行教學(xué)。
學(xué)習(xí)C4D、After Effects等軟件在電視欄目包裝與廣告方面的綜合運(yùn)用,使用實(shí)際工作案例,從硬件設(shè)備、前期創(chuàng)意、藝術(shù)表現(xiàn)、色彩構(gòu)圖、運(yùn)動(dòng)匹配、音樂節(jié)奏、調(diào)色、特效制作等方面教學(xué),學(xué)習(xí)各類包裝的制作以及包裝類廣告的制作。在廣告制作中系統(tǒng)學(xué)習(xí)相關(guān)特效,調(diào)色以及相關(guān)技術(shù)的應(yīng)用。
本課程全面講解影視后期合成中的摳像、跟蹤、擦除、合成等技能,掌握Nuke、Maya等專業(yè)軟件技能。除此之外,你還將學(xué)會(huì)怎樣完成VR影視鏡頭的縫補(bǔ),學(xué)習(xí)VR影視作品的制作。主要針對(duì)以下崗位培養(yǎng)人才:后期編輯、剪輯師、調(diào)色師、技術(shù)制片、剪輯助理、獨(dú)立影視制作人。
本專業(yè)深入學(xué)習(xí)EDIUS、Premiere Pro、Final Cut Pro、Color、Apple Motion、Compressor、達(dá)芬奇(DaVinci Resolve)等剪輯和調(diào)色軟件,以及影視創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識(shí)及理論,通過教學(xué)實(shí)踐培養(yǎng)具備電影、電視欄目、專題片、宣傳片、廣告等媒體制作崗位的高技能應(yīng)用型人才。
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)14年
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)6年
視頻剪輯培訓(xùn)課程哪家教得好?火星時(shí)代是一所專注于數(shù)字藝術(shù)教育的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),主要是培養(yǎng)影視制作、游戲制作、室內(nèi)設(shè)計(jì)、ui設(shè)計(jì)、互聯(lián)網(wǎng)程序開發(fā)等行業(yè)專精人才?;鹦菚r(shí)代的教學(xué)是由北京總部統(tǒng)一切屏教學(xué),再由分校區(qū)老師進(jìn)行教學(xué)與輔導(dǎo),這樣一來,也是為了增加教學(xué)內(nèi)容的統(tǒng)一性,可以說無論是在哪個(gè)校區(qū)學(xué)習(xí),都是一樣的。
(資料圖)
AE軟件中假如沒有了插件,那就如同沒有子彈的槍支,是沒辦法發(fā)揮它應(yīng)有的威力的。下面,按照ae插件的屬性和風(fēng)格的不同,把a(bǔ)e插件主要分為了粒子、調(diào)色、光效、文字、綁定、水彩水墨、表達(dá)式、關(guān)鍵幀、三維總共九大類。
一、粒子類
毫無疑問,粒子是AE重要的組成部分,基本的粒子插件雖然強(qiáng)大,但是也需要進(jìn)行調(diào)整,有時(shí)候你只要一些簡(jiǎn)單直接的效果,不需要怎么調(diào)整,這些插件就能起到很好的作用。
1、AE腳本-Particular炫酷粒子消散匯聚特效文字圖片Logo腳本插件
Particular是Trapcode系列插件的最耀眼的一顆明珠,贊譽(yù)無數(shù),可是你知道嗎?整個(gè)trapcode系列都是一位名叫Peder Norrby的大神編寫的,你能想象他的強(qiáng)悍嗎?話說整個(gè)AE最強(qiáng)悍的插件供應(yīng)商是誰?當(dāng)然非RedGaint莫屬,沒錯(cuò),trapcode系列插件后來被RedGaint收購(gòu)了,現(xiàn)在基本還是Peder一人開發(fā)。
無論是雨雪還是各種酷炫的粒子,都是Particular的強(qiáng)項(xiàng)。
2、Form靜態(tài)粒子
同樣屬于trapcode系列,同樣是Peder Norrby開發(fā)的,和Particular屬于姊妹關(guān)系吧。都是一個(gè)媽生的,都是做粒子的,區(qū)別就是Particular是動(dòng)態(tài)粒子,form是靜態(tài)粒子。
什么是動(dòng)態(tài)粒子?意思就是Particular靠的發(fā)射器來生成粒子,粒子在出生的時(shí)候就有速度、方向、大小、生命等屬性,就像小蝌蚪一樣,會(huì)死的??;
form是靜態(tài)粒子,一開始就有的,粒子是沒有生命這個(gè)概念的,form的粒子就像是沙子,一直存在。
當(dāng)然form粒子強(qiáng)悍的地方是圖層映射非常強(qiáng)大,我們可以用一張圖片去映射form粒子的大小、透明度顏色位置信息等等,非常實(shí)用。而且form從2.0版本開始已經(jīng)可以支持obj甚至obj序列的導(dǎo)入,非常實(shí)用。
大多數(shù)情況下,我都是通過Particular和form的配合來完成粒子效果的。
form還有一個(gè)驚人的地方就是聲音映射,這可是個(gè)不得了的功能啊,灰常好玩,很多設(shè)計(jì)師就是拿form來做聲音可視化的。
3、AE節(jié)點(diǎn)型三維粒子插件 Stardust v0.9.2 Win/Mac CC2014-CC2017
Stardust是一個(gè)節(jié)點(diǎn)型AE 3D粒子插件,從宣傳視頻和介紹中說明有大量的粒子預(yù)設(shè)可以使用,輕松修改和替換預(yù)設(shè),2D/3D無限粒子控制,發(fā)射器/粒子/復(fù)制/力場(chǎng)/3D模型/文字Maks等控制,多種生成方式
4、AE三維粒子插件 Aes Plexus V3.0.12 CS5.5-CC2017 Win/Mac
plexus也是一款無人不知無人不曉的牛叉插件,人稱蜘蛛網(wǎng)。plexus可以基于mask、三維層、obj等對(duì)象生成三維網(wǎng)格、科技感的線條,可謂科技感必備。在這個(gè)數(shù)據(jù)爆炸時(shí)代,宣傳片不加個(gè)plexus都不好意思往外發(fā)
Plexus是AE新一代三維粒子動(dòng)畫插件,可以控制各種參數(shù),讓粒子線條做各種可視化動(dòng)畫效果,支持CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6, CS5.5 Win/Mac版本
5、塵土粒子圖片破碎消散特效AE腳本 SandStorm Motion Kit + 使用教程
二、調(diào)色類
調(diào)色也是很常用的功能,好的調(diào)色套裝能夠解決一系列的問題,從而化繁為簡(jiǎn),甚至在Looks這類插件里,調(diào)色功能豐富且有大量預(yù)設(shè),手動(dòng)拖動(dòng)就可以。
1.紅巨星調(diào)色套裝 Red Giant Magic Bullet Suite 13.0.1 CC2014/CC2015/CC2015.3/CC2017Win/Mac
Magic Bullet Suite是紅巨星出品的調(diào)色套裝,包含以下插件
l Magic Bullet Looks4 Looks調(diào)色插件
l Magic Bullet ColoristaIII 調(diào)色師3
l Magic Bullet Film 1.2 電影質(zhì)感調(diào)色
l Magic Bullet Mojo II 快速調(diào)色插件
l Magic Bullet CosmoII 潤(rùn)膚磨皮插件
l Denoiser III 降噪插件
l LUT Buddy LUT調(diào)色工具
(調(diào)色這一套基本就無敵了,應(yīng)有盡有)
2.磨皮美容插件 Beauty Box AE/Premiere/Avid V4.0.10 Win64 CS5-CC2015
這套調(diào)色插件很多人使用,既方便又好用,讓視頻人物皮膚無論是光潔透亮還是出現(xiàn)深紋理都是可以輕松做到。
三、光效類
很多視頻效果是通過光影的變換與斑駁的閃爍實(shí)現(xiàn)的,所以調(diào)試好的光效可以起到畫龍點(diǎn)睛的效果。
1.AK AE鏡頭光暈插件 Video Copilot Optical Flares Bundle 1.3.5 CS3-CC 2015 Win/Mac + 所有預(yù)設(shè) + 中文字幕教程
Optical Flares也是ak團(tuán)隊(duì)開發(fā)的ae必裝插件,Optical Flares剛一發(fā)布就秒殺了橫向光效領(lǐng)域多年的ae燈工廠,Optical Flares還有支持nuke的版本,ak團(tuán)隊(duì)在開發(fā)這款插件的時(shí)候,光斑的元素都是通過實(shí)拍完成的,所以才顯得非常真實(shí)。
這是AE中最常用的鏡頭光暈插件,AK也即時(shí)更新到了支持 AE CC 2015版本,包含Win/Mac版本和所有的預(yù)設(shè)
四、文字類
文字效果看似簡(jiǎn)單,尤其活靈活現(xiàn)的文字效果,就少不了各種預(yù)設(shè)與表達(dá)式的綜合使用。
1.Newton動(dòng)力學(xué)插件-AE預(yù)設(shè)-500個(gè)緩入緩出MG動(dòng)畫彈性文字預(yù)設(shè)
Newton(牛頓)是AE的一款非常強(qiáng)大的插件,這個(gè)插件的主要作用是進(jìn)行各種復(fù)雜的動(dòng)力學(xué)運(yùn)算,然后把結(jié)算好的信息導(dǎo)入到ae,對(duì)于制作mg動(dòng)畫來說非常的方便,基于Newton在動(dòng)力學(xué)方面的特性,所以大家親切的稱呼他為“牛頓”,插件的名字本身就是為了紀(jì)念物理學(xué)家“牛頓”在力學(xué)上的貢獻(xiàn)。
Newton是如此的強(qiáng)大,簡(jiǎn)單易用,切切彌補(bǔ)了ae在制作此類動(dòng)畫方面的軟肋,Newton也是不折不扣的MG神器
一共包含500個(gè)MG文字動(dòng)畫預(yù)設(shè)(250個(gè)入動(dòng)畫+250個(gè)出動(dòng)畫),ffx預(yù)設(shè)形式,直接拖到文字層即可,每個(gè)預(yù)設(shè)都可以調(diào)節(jié)振幅,頻率,時(shí)長(zhǎng)等參數(shù)。
五、綁定類
AE經(jīng)常會(huì)涉及到MG動(dòng)畫,綁定是最為基礎(chǔ)的技巧之一,有了這些插件,就免去自己寫繁瑣的表達(dá)式:
1.人物IK骨骼綁定AE插件 AesBAO Bones V1.4 Win
2.AE Duik卡通人物角色綁定動(dòng)畫教程 Lynda – After Effects Duik Rigging & Animation Tools
DUIK是AE中很常用的人物角色動(dòng)畫綁定插件,支持Win/Mac,本教程通過多個(gè)案例完全講解該腳本的使用方法和人物的綁定流程
六、水彩水墨類
如果原始手動(dòng)制作水墨效果那工作量非常大,但是水墨又是很常見的效果,于是熟練使用制作好的插件就很重要了。
1.AE腳本-水墨水彩遮罩匯聚圖片展示片頭工具包 Watercolor Motion Kit
2.AE腳本-粒子煙霧火焰水墨圖形匯聚破碎圖片Logo文字特效插件預(yù)設(shè)
包含55種粒子效果:火焰,煙霧,塵土,圖標(biāo),圖形,文字,水墨,飛鳥,粒子生長(zhǎng)等;可以設(shè)置粒子的大小,旋轉(zhuǎn),飄動(dòng)的方向,出入動(dòng)畫等多種參數(shù),另外可以將不同的粒子效果組合在一起制作更加炫酷的效果。
七、表達(dá)式類
表達(dá)式容易出錯(cuò),難度也不小,而且很多表達(dá)式是可以直接改過來進(jìn)行使用的,并用于借鑒與學(xué)習(xí)。
1.AE修復(fù)表達(dá)式語言錯(cuò)誤腳本 Aes Expression Universalizer V2.5.11
AE工程都是用英文版AE制作的,如果工程涉及到表達(dá)式,而且你使用中文版或者其他語言版本的AE,就會(huì)有錯(cuò)誤提示,可以先在英文版AE中打開模板,然后使用這個(gè)腳本,可以將模板轉(zhuǎn)化成任何語言都可以使用。
八、關(guān)鍵幀類
手K關(guān)鍵幀,調(diào)動(dòng)關(guān)鍵幀曲線似乎人人都會(huì),但是你要是真的把關(guān)鍵幀K的無比流暢,就非常困難了,比如一個(gè)球體落地到彈起反復(fù)直到靜止等等,有了關(guān)鍵這類的插件就能很快的拖動(dòng)或者直接進(jìn)行選擇,解決了大部分使用情況。
1.AE關(guān)鍵幀彈簧緩入緩出腳本 Aes Ease and Wizz 2.5 + 使用教程
Ease and Wizz可以改變關(guān)鍵幀的屬性,例如更多類型的緩入緩出等,特別適合在Motion制作中使用,同樣適用于其他任何動(dòng)畫。
2.AE關(guān)鍵幀彈性緩入緩出曲線調(diào)節(jié)MG動(dòng)畫腳本插件 Flow V1.1.1 Win/Mac
l 默認(rèn)包含25種關(guān)鍵幀曲線可以直接使用,自己也可以單獨(dú)對(duì)每個(gè)曲線進(jìn)行調(diào)節(jié)
l 選擇需要的曲線,點(diǎn)擊應(yīng)用,即可加載到圖形動(dòng)畫上,十分簡(jiǎn)單
l 可以選擇以關(guān)鍵幀或者表達(dá)式的方式加載到圖形上,可以選擇入動(dòng)畫/出動(dòng)畫/出入動(dòng)畫分別加載曲線動(dòng)畫
l 可以將自己做的曲線保存到庫(kù)里,方便以后使用
九、三維類
Element3d一個(gè)劃時(shí)代的插件
剛開始ae不能導(dǎo)入三維模型,而且在此之前僅有極個(gè)別插件可以在ae中實(shí)現(xiàn)三維效果,要么慢的要死,要么蹩腳的要死,而e3d是絕無僅有的逆天級(jí)的插件。
e3d可以非常方便快速高質(zhì)量的把三維做好的模型包括貼圖導(dǎo)入到e3d中來進(jìn)行渲染,速度極其快,質(zhì)量極其高,無論是反射、環(huán)境遮擋、運(yùn)動(dòng)模糊、景深包括各種分層渲染都能實(shí)實(shí)顯示,之前想都不敢想的事情,ak團(tuán)隊(duì)做到了。不得不說ak算得上一個(gè)非常優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理了,而且e3d后續(xù)的拓展性很好,比如一鍵渲染云朵、體積內(nèi)填充粒子效果等等,我只能說,大家一起啟動(dòng)ak給我們帶來的驚喜吧!
傳統(tǒng)來說,我們把做好的模型帶貼圖的導(dǎo)入e3d來進(jìn)行渲染合成,這僅僅是一方面,更重要的是可以使用e3d來改善流程,輔助合成,簡(jiǎn)直太美妙了!
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