Scratch是一個(gè)全新的程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言,學(xué)習(xí)這門課程可以去創(chuàng)造交互式故事情節(jié),動(dòng)畫及游戲。引導(dǎo)孩子從被動(dòng)的玩游戲,到主動(dòng)的創(chuàng)造。這個(gè)階段通過(guò)引入計(jì)算機(jī)編程,可以有效的避免孩子沉迷游戲中,讓孩子自己去編寫程序,探索計(jì)算機(jī)的奧秘。
課程名稱 | Scratch學(xué)科編程課程小碼班 | Scratch學(xué)科編程課程飛碼班 |
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S1 | 編寫程序來(lái)控制有趣的達(dá)奇機(jī)器人探索模塊化編程的操作技巧,感受軟件編程的趣味,構(gòu)建持續(xù)學(xué)習(xí)動(dòng)力,為后續(xù)課程做好鋪墊。 | 通過(guò)完成家庭親情互動(dòng)類程序的設(shè)計(jì),熟悉鼠標(biāo)與鍵盤的操作,感受軟件編程的趣味,構(gòu)建持續(xù)學(xué)習(xí)動(dòng)力,為后續(xù)課程做好鋪墊。 |
S2 | 熟悉Scratch軟件開發(fā)環(huán)境,掌握Scratch編程具包和基礎(chǔ)技能,熟悉Scratch作品素材設(shè)計(jì),培養(yǎng)想象力、強(qiáng)化創(chuàng)新意識(shí)。 | 熟悉Scratch軟件開發(fā)環(huán)境,掌握Scratch編程I具包和基礎(chǔ)技能,熟悉Scratch作品素材設(shè)計(jì),培養(yǎng)想象力、強(qiáng)化創(chuàng)新意識(shí)。 |
S3 | 掌握軟件編程技能:變量、三種運(yùn)算符、條件分支及分支嵌套,培養(yǎng)程序流程圖的閱讀與分析,強(qiáng)化訓(xùn)練邏輯思維能力。 | 掌握軟件編程技能:變量、三種運(yùn)算符、條件分支及分支嵌套,培養(yǎng)程序流程圖的閱讀與分析,強(qiáng)化訓(xùn)練邏輯思維能力。 |
S4 | 掌握軟件編程技能:循環(huán)、鏈表、函數(shù),培養(yǎng)程序流程圖的繪制,使學(xué)生具備初級(jí)軟件程師的思維能力。 | 掌握軟件編程技能:循環(huán)、鏈表、函數(shù),培養(yǎng)程序流程圖的繪制,使學(xué)生具備初級(jí)軟件工程師的思維能力。 |
少兒編程是現(xiàn)在很熱的話題,特別是因?yàn)榻陙?lái),人工智能的發(fā)展快,更多的家長(zhǎng)想讓孩子趕上時(shí)代的步伐,這樣就有很多家長(zhǎng)從孩子小的時(shí)候就開始培養(yǎng)孩子編程能力。那么,上海浦東scratch兒童編程班哪家口碑好?一起往下看看吧!
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小碼王scratch少兒編程培訓(xùn)課程,用好的態(tài)度和教學(xué)服務(wù),幫助孩子理解智能世界,駕馭未來(lái)世界。老師面對(duì)面教學(xué),小班授課,課程有scratch趣味編程,Python人工智能編程,C++信息學(xué)奧賽編程以及APP手機(jī)開發(fā)課程,富有創(chuàng)造力的學(xué)習(xí)環(huán)境和學(xué)習(xí)氛圍。
小碼王編程scratch入門課程類型
感知課(6課時(shí))
以游戲形式體驗(yàn)程序開發(fā)樂(lè)趣,讓學(xué)生熟悉基礎(chǔ)開發(fā)環(huán)境,培養(yǎng)持續(xù)學(xué)習(xí)的興趣。
理解課(52課時(shí))
配合生活中常見科學(xué)現(xiàn)象,結(jié)合抽象的程序邏輯,幫助孩子在趣味活動(dòng)中輕松、具象的學(xué)習(xí)與理解。
實(shí)踐課(62課時(shí))
鞏固所學(xué)知識(shí),通過(guò)案例實(shí)訓(xùn)及時(shí)發(fā)現(xiàn)、糾正錯(cuò)誤理解和認(rèn)知,建立學(xué)生學(xué)以致用的思維和渠道。
創(chuàng)作課(6課時(shí))
以誘導(dǎo)性的教育方式,培養(yǎng)孩子探索、發(fā)現(xiàn)、獨(dú)立思考的能力,充分激發(fā)孩子豐富的想象力。
怎樣用scratch 編程做指針時(shí)鐘?
1.時(shí)鐘外觀
時(shí)鐘的指針?lè)钟?根:“時(shí)針”“分針”“秒針”。
還有一個(gè)表盤作為背景,標(biāo)記有數(shù)字時(shí)間點(diǎn)。
2.指針角度
表盤一圈的角度是360度,一圈的時(shí)間是60秒。
所以,1秒的旋轉(zhuǎn)角度是6度。
由此可以確定,秒針一秒旋轉(zhuǎn)6度,分針一分旋轉(zhuǎn)6度,時(shí)針一時(shí)旋轉(zhuǎn)30度。
3.創(chuàng)建表盤角色
利用畫圖工具,畫出一圓形表盤角色。
(可以導(dǎo)入表盤圖片)
4.創(chuàng)建指針角色
創(chuàng)建3個(gè)角色:“時(shí)針”“分針”“秒”。
指針的長(zhǎng)度是不一樣的,從長(zhǎng)到短排列是 秒、分、時(shí)。
(畫指針時(shí),都要畫水平狀態(tài))
5.編寫程序
表盤程序:位置居中,適當(dāng)調(diào)整外觀大小。
時(shí)針程序:當(dāng)前時(shí)的角度,加上當(dāng)前分的角度。
分針程序:當(dāng)前分的角度,加上當(dāng)前秒的角度。
秒針程序:當(dāng)前秒的角度。
6.時(shí)鐘效果
點(diǎn)擊“綠色旗子”,開始執(zhí)行程序。
程序會(huì)不斷刷新當(dāng)前時(shí)間,然后改變指針的角度。
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