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杭州城西銀泰小碼王少兒編程培訓(xùn)
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杭州Scratch少兒編程課哪家好?

發(fā)布時間:2021-05-04 14:14:23來源:魔方格


未來30年是人工智能的偉大時代,學(xué)編程會讓孩子的未來充滿更多可能性。教會孩子們編程技能,更重要的用編程思維,有邏輯地分析解決問題。這才是在AI時代立于不敗之地的核心能力。

讓孩子學(xué)好編程


  • 編程是創(chuàng)新力想象力激發(fā)手段

    多樣性創(chuàng)意課程和趣味化的編程語言是激發(fā)孩子想象力創(chuàng)造力的源泉。

  • 編程是鍛煉邏輯思維有效方法

    學(xué)習(xí)編程讓孩子在理解分析問題和完成程序的過程中鍛煉邏輯思維。

  • 編程是和競賽有力砝碼

    信息學(xué)奧賽課程是C++語言,與國際接軌賽事比賽成績?nèi)澜缯J可。


課程體系


  • Scratch 適合6-11的歲兒童

    由麻省理工學(xué)院(MIT) 設(shè)計開發(fā)的少兒編程工具。

  • AppInventor適合7-12歲兒童

    完全在線開發(fā)的Android編程環(huán)境簡單易用寓教于樂。

  • entorPython適合8-13歲兒童

    人工智能時代的寵兒,大數(shù)據(jù)與機器學(xué)習(xí)的必備語言。

  • C++ 適合11-16歲之間的兒童

    永不過時的經(jīng)典計算機編程語言,競賽的有力籌碼。


Scratch學(xué)科編程課程


班級名稱 S1 S2 S3 S4
小碼班 編寫程序來控制有趣的達奇機器人,探索模塊化編程的操作技巧;感受軟件編程的趣味,構(gòu)建持續(xù)學(xué)習(xí)動力,為后續(xù)課程做好鋪墊。 熟悉Scratch軟件開發(fā)環(huán)境,掌握Scratch編程工具包和基礎(chǔ)技能;熟悉Scratch作品素材設(shè)計,培養(yǎng)想象力、強化創(chuàng)新意識。 掌握軟件編程核心技能:變量、三種運算符、條件分支及分支嵌套;培養(yǎng)程序流程圖的閱讀與分析,強化訓(xùn)練邏輯思維能力。 掌握軟件編程核心技能:循環(huán)、鏈表、函數(shù);培養(yǎng)程序流程圖的繪制,使學(xué)生具備初級軟件工程師的思維能力。
飛碼班 通過完成家庭親情互動類程序的設(shè)計,熟悉鼠標與鍵盤的操作;感受軟件編程的趣味,構(gòu)建持續(xù)學(xué)習(xí)動力,為后續(xù)課程做好鋪墊。 熟悉SCrath軟件開發(fā)環(huán)境,掌握Scratch編程工具包和基礎(chǔ)技能i熟悉Srath作品素材設(shè)計,培養(yǎng)想象力、強化創(chuàng)新意識。 掌握軟件編程核心技能:變量、三種運算符、條件分支及分支嵌套;培養(yǎng)程序流程圖的閱讀與分析, 強化訓(xùn)練邏輯思維能力。 掌握軟件編程核心技能:循環(huán)、鏈表、函數(shù);培養(yǎng)程序流程圖的繪制,使學(xué)生具備初級軟件工程師的思維能力。

小碼王教學(xué)模式


  • 抽象邏輯思維能力

    邏輯思維是把握規(guī)律的強大武器,是理性認識的終極方法。

  • 解決問題的能力

    解決問題能力是所有能力基礎(chǔ),提高孩子綜合能力必要途徑。

  • 面向未來學(xué)習(xí)能力

    讓孩子學(xué)會自律,提高學(xué)習(xí)效率,進步提高孩子的創(chuàng)造力。

  • 創(chuàng)新思維能力

    提供編程能力幫助孩子創(chuàng)作個性化作品,過程中培養(yǎng)孩子創(chuàng)造力。


杭州Scratch少兒編程課哪家好?小編推薦小碼王Scratch少兒編程課。小碼教育基于自身多年線下教學(xué)經(jīng)驗,利用互聯(lián)網(wǎng)與大數(shù)據(jù)技術(shù),打造青少年編程學(xué)習(xí)互動平臺"小碼王在線”,提供Scratch、Python、 C++三個常規(guī)課程板塊和少兒編程創(chuàng)意學(xué)習(xí)與交流空間小碼王社區(qū)",以及針對信息學(xué)奧賽研發(fā)的“NOIP初賽智能備考題庫”,為不同用戶的差異化需求提供個性化解決方案,打造線上線下業(yè)務(wù)閉環(huán),促進編程教學(xué)資源普及。

Scratch 能讓青少年收獲什么?

在學(xué)習(xí)Scratch的過程中,除了較根本的培養(yǎng)邏輯思維與創(chuàng)造力之外,還能夠提升孩子的理解能力,學(xué)會進行團隊合作產(chǎn)出項目以及自主地解決問題等等一系列能力。

1、建立知識與實際的聯(lián)系

在Scratch學(xué)習(xí)過程中學(xué)生會處于一種理論與實踐有著強聯(lián)系的背景下進行學(xué)習(xí)。就以如何設(shè)置與使用變量為例,以往孩子都是通過課堂聽老師講解進行學(xué)習(xí),這種學(xué)習(xí)方式難免讓人對如何使用變量感到有些模糊。而在Scratch中,可以直觀的設(shè)置變量再用變量去控制整個程序和動畫的變換,就可以更好的理解變量。

2、解決問題能力

在一位名叫馬丁的外國教育家看來,讓孩子學(xué)會如何去解決問題是極為關(guān)鍵的,但是現(xiàn)在的孩子大多都沒有掌握解決問題的能力。她說:“我們應(yīng)該讓孩子像程序員一樣。不是讓孩子們在遇到問題時就直接放棄正在做的事情然后再重頭開始做,而是應(yīng)該像程序員調(diào)試修改程序一樣,在發(fā)現(xiàn)問題時及時回頭去修復(fù)、改正問題。

在Scratch中,孩子在嘗試創(chuàng)建作品的過程中不僅需要關(guān)注到作品背后的邏輯與架構(gòu),當(dāng)他們嘗試運行程序但實際上卻并沒有達到他們預(yù)期效果的時候,他們就不可避免的需要對代碼進行修改和調(diào)試去嘗試解決問題,解決問題能力在這個過程就得到了鍛煉和提升。

3、培養(yǎng)個人專注力與團隊協(xié)作能力

之前,在Scratch社區(qū)上有一位名為BeeBop的15歲英國小女孩,她通過學(xué)習(xí)Scratch從而創(chuàng)作出了一個含有大量精靈動畫的作品,并且在Scratch社區(qū)中進行了上傳。同時她也在社區(qū)中表達出了希望能夠讓自己的精靈動畫在更多作品出現(xiàn)的期待,并且鼓勵大家提供更多的素材讓她進行創(chuàng)作。與此同時,另一位同樣來自英國的10歲小女孩也關(guān)注到了BeeBop的動畫作品并且對它們非常感興趣,所以她聯(lián)系BeeBop向她獲取了授權(quán)對這些動畫作品進行修改。這也間接促使后來一家致力于用Scratch產(chǎn)出“較高品質(zhì)游戲”的小型公司——Mesh Inc.的出現(xiàn)。

不久后,來自新澤西的14歲男孩Hobbit在社區(qū)中發(fā)現(xiàn)了Mesh Inc.的作品,然后他決定發(fā)出一份求職申請,他的求職理由則是“我是一個非常棒的Scratch程序員,我能夠參與作品的編程和調(diào)試。”在此之后,又有一位來自愛爾蘭的11歲男孩Marty成了Mesh Inc.公司的新員工,原因則是他很擅長于背景滾動的特效制作與控制。

這種孩子們用Scratch共同協(xié)力合作創(chuàng)造出作品的現(xiàn)象并非只是曇花一現(xiàn)。有不少的Scratch用戶都通過在Scratch社區(qū)分享自己的創(chuàng)意作品而找到了志同道合的伙伴,并且在組隊合作的過程中不斷溝通與協(xié)作,運用團隊的力量去解決無法僅憑個人力量解決的困難問題。這個過程不僅能讓孩子的協(xié)作能力與管理項目能力得到鍛煉,合作解決一個困難的的難題也能夠提升個人在面對問題時的專注力。

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