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福州游戲設(shè)計(jì)課程哪家口碑好

發(fā)布時(shí)間:2024-11-21 12:56:16來源:魔方格

游戲行業(yè)一直以來都是高薪行業(yè),從公開數(shù)據(jù)來看,游戲公司平均年薪也在高水位線,薪資水平碾壓諸多傳統(tǒng)行業(yè)。一款游戲的制作流程通常分為兩部分,美術(shù)制作和程序開發(fā),通常一個(gè)游戲公司美術(shù)制作人員和程序開發(fā)人員分別占比50% 。
火星時(shí)代就業(yè)優(yōu)勢(shì)
招聘會(huì)

 

火星時(shí)代與眾多企都保持了長(zhǎng)期的人才合作關(guān)系,舉辦大型招聘會(huì)及專場(chǎng)招聘會(huì),遍布全國(guó)的就業(yè)指導(dǎo)系統(tǒng),不出校門也有機(jī)會(huì)贏得Offer。

聯(lián)合實(shí)訓(xùn)

 

火星游戲系成立了酷萌互動(dòng)公司,會(huì)引入大量的商業(yè)項(xiàng)目與外包業(yè)務(wù),與企業(yè)聯(lián)合進(jìn)行實(shí)訓(xùn),來火星學(xué)習(xí),參與企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),贏在入行起點(diǎn),求職競(jìng)爭(zhēng)力Max!

項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)

 

火星時(shí)代以學(xué)員圓滿就業(yè)、高薪就業(yè)為目的,利用自身優(yōu)質(zhì)的行業(yè)資源,搭建項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)平臺(tái),讓每位同學(xué)在參與中提升專業(yè)技能、工作協(xié)作能力,起薪更優(yōu)越。

游戲設(shè)計(jì)課程流程
游戲設(shè)計(jì)課程流程
 
策劃基礎(chǔ)
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等。
造型基礎(chǔ)
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)。
道具制作
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、怪物制作。
 
火星時(shí)代全場(chǎng)景學(xué)習(xí)模式
 
01
時(shí)間靈活

時(shí)間靈活,滿足學(xué)生黨和上班族在內(nèi)的所有群體需要。

 
02
效率倍增

打破場(chǎng)景壁壘,三種方式各取所長(zhǎng),效率倍增;三類學(xué)習(xí)三倍知識(shí),擴(kuò)容事半功倍學(xué)更多。

 
火星時(shí)代校區(qū)環(huán)境
 
 
公司前臺(tái)
 
 
接待區(qū)域
 
 
交流區(qū)域
 
 
文化走廊
火星時(shí)代文化
評(píng)估選擇
我們的愿景
成為較值得信賴的教育機(jī)構(gòu)
就業(yè)信息
我們的使命
幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想
文化活動(dòng)
我們的價(jià)值觀
專業(yè)、責(zé)任、務(wù)實(shí)、熱情

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福州火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)課程

游戲特效設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單來說就是,給游戲角色、場(chǎng)景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫面更加華麗,炫酷。除了驚艷的游戲畫面,游戲中所有角色、生物和一切會(huì)動(dòng)的物體,都需要?jiǎng)赢嫀焷頌槠湓O(shè)計(jì)動(dòng)作,在游戲項(xiàng)目中應(yīng)用相關(guān)軟件制作出來的動(dòng)畫就是游戲動(dòng)畫。

階段一:基礎(chǔ)動(dòng)畫及進(jìn)階

3D Max軟件操作、物理運(yùn)動(dòng)規(guī)律、Biped骨骼系統(tǒng)應(yīng)用、蒙皮綁定應(yīng)用。

階段二:AE特效設(shè)計(jì)

AE粒子、粒子路徑動(dòng)畫、循環(huán)動(dòng)畫原理、AE動(dòng)畫制作。

階段三:unity特效設(shè)計(jì)

材質(zhì)動(dòng)畫與粒子結(jié)合、模型UV概念、Loft模型應(yīng)用、Flash逐幀序列圖、Bom力場(chǎng)破碎應(yīng)用、定向溶解材質(zhì)應(yīng)用。

階段四:虛幻引擎特效設(shè)計(jì)

虛幻材質(zhì)面板、法線貼圖制作、材質(zhì)效果與雙粒子結(jié)合、PS制作人物材質(zhì)遮罩、PostProcessVolume后期效果、多種材質(zhì)函數(shù)。

火星時(shí)代的課程體系與教學(xué)質(zhì)量

1、課程體系完善:

火星時(shí)代的課程體系結(jié)合了北美課程體系、藝術(shù)設(shè)計(jì)理念和項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),旨在培養(yǎng)學(xué)員的綜合素養(yǎng)和實(shí)際操作能力。這種課程體系不僅注重基礎(chǔ)知識(shí)和軟件的掌握,還著重培養(yǎng)學(xué)員的創(chuàng)意能力和項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。

2、教學(xué)質(zhì)量高:

火星時(shí)代的講師團(tuán)隊(duì)由經(jīng)驗(yàn)豐富的行業(yè)組成,他們不僅具備扎實(shí)的專業(yè)知識(shí),還能夠?qū)?shí)際工作經(jīng)驗(yàn)融入教學(xué)中,幫助學(xué)員更好地理解和應(yīng)用所學(xué)知識(shí)。

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