發(fā)布時間:2024-10-23 19:50:53來源:魔方格
一部游戲的形成是分為兩個部分的,分別是游戲程序和游戲設(shè)計。隨著近年來游戲的火爆發(fā)展使一下小伙伴紛紛加入游戲設(shè)計的行業(yè)中來,那么也有一些初學(xué)者關(guān)心,關(guān)于游戲設(shè)計需要美術(shù)基礎(chǔ)嗎?
游戲設(shè)計需要美術(shù)基礎(chǔ)嗎?
通過了解后發(fā)現(xiàn),市面上的很多培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都不注重基礎(chǔ),單純的讓學(xué)生學(xué)一些軟件,導(dǎo)致學(xué)生就業(yè)后高不成低不就,距離專業(yè)的游戲設(shè)計師還有些差距,但是又不甘心做設(shè)計處理,很尷尬的困境。
其實要想成為一名真正的游戲設(shè)計師是需要美術(shù)基礎(chǔ)的,因為在游戲前期的設(shè)計中,是需要把劇本上的文字轉(zhuǎn)化成人物場景,這就需要很好的手繪功底以及豐富的想象力,然后在通過自己的草稿在電腦上進(jìn)行加工處理。
很多沒有美術(shù)基礎(chǔ)的小伙看到這種情況覺得自己又沒有進(jìn)入美術(shù)設(shè)計行業(yè)的希望了,不要灰心,火星時代可以滿足你進(jìn)入游戲設(shè)計行業(yè)的愿望。火星時代是一家很注重培養(yǎng)學(xué)生基礎(chǔ)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),在正式學(xué)習(xí)游戲設(shè)計的相關(guān)課程之前,會免費進(jìn)行一個月的手繪基礎(chǔ)訓(xùn)練,會有專業(yè)的美術(shù)老師帶領(lǐng)你從較基礎(chǔ)的素描開始學(xué)起,這也是重拾信心的過程,好多同學(xué)想進(jìn)入游戲設(shè)計這個行業(yè)但是無奈沒有美術(shù)基礎(chǔ)從而自卑,覺得自己現(xiàn)在開始學(xué)已經(jīng)晚了,其實只要真正想學(xué),什么時候都不算晚,火星時代的美術(shù)基礎(chǔ)課程能讓你無縫銜接帶游戲設(shè)計的課程中來。
游戲設(shè)計的市場需求:
1.政府大力扶持游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展
信息產(chǎn)業(yè)部、國家科技部已將游戲產(chǎn)業(yè)列為IT領(lǐng)域重點扶持的支柱產(chǎn)業(yè)之一,目前已經(jīng)得到政策上的大力扶持與推動。
2.炙手可熱的游戲?qū)I(yè)人才
在2003年的中國第二屆互聯(lián)網(wǎng)大會上,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為引起業(yè)界廣泛關(guān)注的熱點話題之一。據(jù)北京市軟件行業(yè)協(xié)會網(wǎng)絡(luò)游戲分會統(tǒng)計,目前國內(nèi)游戲玩家有3000多萬人,但包括美編在內(nèi)的專業(yè)游戲技術(shù)人員僅3000人左右,游戲軟件設(shè)計與開發(fā)人才如今已變得炙手可熱。
3.專業(yè)人才是國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展較大瓶頸
目前,我國游戲市場正處于發(fā)展階段,但市場上的.游戲軟件主要來自日本、美國、韓國等地,完全由本土游戲制作人開發(fā)創(chuàng)作的游戲正在高速增加,國產(chǎn)原創(chuàng)的游戲即將成為游戲中的主流;但是,中國游戲?qū)I(yè)人才的缺口高達(dá)60萬,這將嚴(yán)重阻礙國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,所以中國游戲產(chǎn)業(yè)正處于“市場增長迅速,人才極度匱乏”的局面。