發(fā)布時間:2023-11-07 10:15:14來源:魔方格
課程名稱 | 課程內(nèi)容 |
AE合成技術(shù)課 | 系統(tǒng)學(xué)習(xí)After Effects軟件技能,學(xué)習(xí)影視后期合成及特效的制作思路和技巧,完成高質(zhì)量的合成作品;并將繼續(xù)學(xué)習(xí)AE的插件使用制作出更多的效果,包括光暈插件、粒子插件、三維模型插件等,較后通過小組實訓(xùn)掌握軟件應(yīng)用、視頻制作流程規(guī)范。 |
NUKE高級合成課 | 本階段主要學(xué)習(xí)PS、NUKE兩大軟件,PS主要應(yīng)用于后期中的數(shù)字繪景技術(shù),學(xué)習(xí)空間透視 及構(gòu)圖表現(xiàn);了解NUKE軟件基本操作,并深入學(xué)習(xí)三維投射、分層渲染合成等知識,通過課 程的學(xué)習(xí),使學(xué)員掌握畫面構(gòu)圖、燈光渲染及整體畫面氣氛調(diào)整的技巧, 完成符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn) 的作品。 |
實景摳像課 | 通過學(xué)習(xí)NUKE Roto摳像應(yīng)用基礎(chǔ)、Roto 2D跟蹤技術(shù)、動態(tài)人物Roto摳像、場景物體Roto摳像、Roto高級處理等知識,掌握動/靜態(tài)物體、攝像機(jī)運動的Roto方法;較后通過綜合實訓(xùn),引導(dǎo)學(xué)員獨立思考并完成真實電影的 Roto鏡頭。 |
Paint擦除技巧課 | Paint擦除技術(shù)就是動態(tài)影像修補技術(shù),本階段主要針對影視鏡頭中出現(xiàn)的穿幫鏡頭進(jìn)行修補,并進(jìn)一步學(xué)習(xí)NUKE的綜合擦除技巧及 silhouette逐幀擦的方法制作擦除鏡頭;較后通過實訓(xùn)強化理論知識,完成作品的合成工作, 包括AE特效合成、Roto摳像以及Paint擦除。 |
三維渲染與實景跟蹤 | 學(xué)習(xí)Maya燈光、材質(zhì)等知識,了解影視模型、材質(zhì)、燈光、渲染,結(jié)合Arnold渲染器進(jìn)行實際案例講解金屬、玻璃等基本材質(zhì)的調(diào)節(jié)技巧,后期重點學(xué)習(xí)攝像機(jī)跟蹤的原理及 Syntheyes軟件的應(yīng)用,并根據(jù)實訓(xùn)項目提高鏡頭處理能力以及對鏡頭進(jìn)行藝術(shù)化處理的能力。 |
高級摳像技巧課 | 學(xué)習(xí)藍(lán)綠屏摳像的制作流程及方法,主要摳像節(jié)點包括 ;亮度摳像Keyer、 基礎(chǔ)摳像 Primatte節(jié)點、插件Keylight節(jié)點、高級摳像IBK節(jié)點。并將帶領(lǐng)學(xué)員進(jìn)行綠幕拍攝及后期合成相關(guān)實訓(xùn),將理論和實踐結(jié)合,完成較終影視效果的制作。 |
杭州火星時代影視后期培訓(xùn)班:現(xiàn)在影視后期制作行業(yè)人才缺口達(dá)到20萬左右,這其中特效剪輯師、欄目包裝師、動漫復(fù)合人才、微電影制作是非常缺乏。同時在影視行業(yè)薪資其實普遍比傳統(tǒng)行業(yè)高很多。
火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。
火星時代課程服務(wù)
課堂回放
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教輔教學(xué)
系統(tǒng)為你提供輔助的基礎(chǔ)視頻教學(xué),在下課后可以自學(xué)彌補知識:
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教學(xué)評價
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影視后期制作軟件
AE
AE全稱After Effects,是adobe公司開發(fā)的一個視頻剪輯及設(shè)計軟件,用于視頻特效系統(tǒng)的專業(yè)特效合成軟件。
Shake
Shake為影視編輯者們提供了創(chuàng)建電視和電影等精美視覺效果所需的一切工具。簡單的節(jié)點濾鏡操作,可以讓畫面達(dá)到很好的效果。
視頻特效
Combustion是一種三維視頻特效軟件,基于PC或蘋果平臺的Combustion軟件是為視覺特效創(chuàng)建而設(shè)計的一整套工具。
3dsmax
3dsmax美國Autodesk公司的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,完善了燈光、材質(zhì)渲染,模型和動畫制作。
MAYA
Maya是美國Autodesk公司出品的世界的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
專業(yè)動畫
SOFTIMAGE 3D是專業(yè)動畫設(shè)計師的重要工具,用SOFTIMAGE 3D創(chuàng)建和制作的作品占據(jù)了娛樂業(yè)和影視業(yè)的主要市場。
ZBrush
ZBrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供先進(jìn)的工具。
premiere
一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出?,F(xiàn)在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款編輯畫面質(zhì)量比較好的軟件。
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