發(fā)布時(shí)間:2023-04-10 16:18:25來源:魔方格
UI設(shè)計(jì)職責(zé)不僅是美觀性,除了需要制作圖,還需具備產(chǎn)品、測(cè)試、運(yùn)營、服務(wù)等方面的一些知識(shí)。UI設(shè)計(jì)師的角色不僅是執(zhí)行者,還要參與產(chǎn)品的設(shè)計(jì)、開發(fā)、測(cè)試、運(yùn)營等一系列環(huán)節(jié),整合、貫穿、統(tǒng)籌各環(huán)節(jié)。
應(yīng)屆畢業(yè)生學(xué)員
在職轉(zhuǎn)行學(xué)員
技能提升學(xué)員
獨(dú)立創(chuàng)業(yè)學(xué)員
UI設(shè)計(jì)即用戶界面設(shè)計(jì)的簡稱,具體是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。而5G時(shí)代的到來,也在UI行業(yè)中注入了新的發(fā)展動(dòng)力和源泉。當(dāng)下在我們經(jīng)??梢越佑|到的各類APP、網(wǎng)站、海報(bào)等平臺(tái)載體中,都少不了UI設(shè)計(jì)師的辛勤努力。而俗話說得好,不積跬步無以至千里。
西安火星時(shí)代UI設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容
軟件技能
沒有基礎(chǔ)、沒有經(jīng)驗(yàn)、沒用過軟件都不會(huì)阻擋你成為游戲動(dòng)作師,因?yàn)槲覀兲貏e針對(duì)崗位需求,研發(fā)了簡單易學(xué)的教學(xué)模式,從0開始慢慢深入直到熟練運(yùn)用軟件完成動(dòng)作設(shè)計(jì)。
專項(xiàng)技能
在游戲中所有角色、生物和一切會(huì)動(dòng)的物體,都需要你來為其設(shè)計(jì)動(dòng)作,當(dāng)然這些專業(yè)的名詞背后都有它們的制作規(guī)律。我們會(huì)讓你學(xué)會(huì)觀察生活,從日常生活中掌握基本的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。
UI設(shè)計(jì)發(fā)展新趨勢(shì)是怎樣的?
趨勢(shì)一:極簡
一份來自微軟的調(diào)查數(shù)據(jù)表明:2000年,人類的集中注意力的時(shí)間平均在12秒,而到了2015年,變成了8秒。而另一個(gè)研究發(fā)現(xiàn):有47%的用戶希望一個(gè)網(wǎng)頁能在2秒之內(nèi)加載完成。
但事實(shí)上,目前網(wǎng)頁的平均加載時(shí)長達(dá)到了8.6秒,而在移動(dòng)端,則變成了22秒。
網(wǎng)站的加載速度會(huì)受到很多原因的影響,UI設(shè)計(jì)是其中重要的因素之一。更少地使用圖形元素和更簡約的UI會(huì)在很大程度上加快一個(gè)網(wǎng)頁的加載速度,同時(shí)更明確的「指引」和元素的區(qū)分也更能讓用戶熟悉網(wǎng)頁的交互,甚至,簡約的網(wǎng)站還能影響其搜索結(jié)果排名。
趨勢(shì)二:微動(dòng)畫
今年是「全面屏」手勢(shì)的加入,讓廠商們發(fā)覺「跟手感」會(huì)在很大程度上影響用戶體驗(yàn)到的品質(zhì)感,于是許多國產(chǎn)廠商開始注重微動(dòng)畫的設(shè)計(jì)來盡量對(duì)用戶在屏幕上的滑動(dòng)產(chǎn)生回應(yīng)。
但僅有系統(tǒng)層級(jí)實(shí)現(xiàn)的這些微動(dòng)畫還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,當(dāng)用戶進(jìn)入到APP中,如果這些微動(dòng)畫不復(fù)存在,那產(chǎn)生的割裂感會(huì)讓整個(gè)用戶體驗(yàn)大打折扣。
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