發(fā)布時間:2022-03-09 09:23:19來源:魔方格
在圖層控制面板的左上角有一個用于確定圖層混合模式的選項。選擇層混合模式來決定當(dāng)前層與下一層的混合方式。每一種模式使用不同數(shù)學(xué)計算方法來決定該活動層像素與下層像素之間的相互關(guān)系。每一像素均參與計算,計算的結(jié)果是產(chǎn)生新的像素,以創(chuàng)建出精彩的效果。
由不同模式產(chǎn)生的特殊效果很難用語言描述出來,而經(jīng)驗是關(guān)鍵的。有些模式比如“正片疊底”、“強光”、“變暗”、“顏色減淡”都趨向于使圖像變暗,而“屏幕”、“柔光”、“柔亮”、“變亮”、“顏色加深”則趨向于使圖像變亮。但混合模式的作用不僅限于使圖像變暗或變亮,它還能改變整個圖像的色調(diào)、亮度、飽和度。這就是混合模式的特殊之處。
例如,某一模式會改變邊緣像素的對比度而使圖像發(fā)光,則整個圖像突出了。用戶在繪畫時可以靈活地選用這些模式,以創(chuàng)造出特殊的紋理效果。
下面簡單描述使用不同混合模式時圖像呈現(xiàn)的效果:
*正常:以不透明度決定兩個像素的結(jié)合方式,尤其當(dāng)一個圖層疊在另一個圖層之上時,不透明度決定了兩個圖層的混合程度。
*溶解:通過該模式得到的后色彩是通過編輯或?qū)γ總€像素點看色得到的。依據(jù)每個像素的不透明度,用底層的顏色或用上面一個層的顏色來取代圖像的顏色。其結(jié)果通常是畫面呈顆粒狀或線條邊緣粗糙化。
*正片疊底合成模式:該模式使受影響的像素變暗,其結(jié)果相當(dāng)于把兩幅透明的畫疊在一起。當(dāng)?shù)讓邮呛谏蚧顒訉邮呛谏珪r,該位置的像素變黑;如果底層是白色或活動層是白色,則顏色不變。
當(dāng)用戶用該模式在圖像上繪制顏色時,呈現(xiàn)的顏色根據(jù)圖像每個像素點的顏色而定,每個值都是兩個像素值相乘然后用255相除后得到的。
*屏幕合成模式:該模式使一幅圖像更加明亮,類似于將兩張底片擠壓在一起,然后在相紙上將其打印出來。如果底層是白色或活動層是白色,則該點的像素是白色。如果底層是黑色或活動層是黑色則該點的顏色不變,該模式將每個像素的明度或亮度的相反值相乘。
*疊加合成模式:該模式根據(jù)底層的顏色,將某些像素相乘或覆蓋。使用重疊合成模式后圖像會變亮或變暗,通常是將中間色調(diào)進(jìn)行混合,而高光區(qū)域和暗調(diào)區(qū)域保持不變。
*柔光合成模式:該模式創(chuàng)造了一種柔和光線照射的效果,高亮度的區(qū)域?qū)⒏?,暗調(diào)的區(qū)域?qū)⒆兊母怠=K的結(jié)果是反差增大了。
*強光合成模式:該模式創(chuàng)造了將強烈的聚光燈照射在一幅圖像上的效果,其計算效果類似于柔光,也對某些像素作乘法運算,對某些像素作疊底運算。黑色參加運算,其結(jié)果是黑色;白色參加運算,其結(jié)果是白色。
*顏色減淡合成模式:運用該模式時,與混合色值相關(guān)的底色變亮了。
*顏色加深合成模式:與減淡合成模式相反,運用該模式時,與混合色值相關(guān)底層色值變暗了。
*變暗合成模式:該模式由暗調(diào)像素決定的,通過像素值的比較,顯示出來的像素色調(diào)更暗。如果用戶有一幅明亮或暗淡的圖像,并想把它們結(jié)合在某一色塊或圖案中,無論使“變暗”模式還是“加亮”模式均會收到好的效果。
*變亮合成模式:與變暗合成模式恰好相反。像素從屏幕上顯示出來的亮度比原色調(diào)亮。去差值合成模式:該模式取決于活動層和底層像素值的大小。要么從活動層中減去底色,要么從底層中減去活動層色。
*排除合成模式:亮度值決定了是從活動層色中減去底層色還是從底層色中減去目標(biāo)色。其效果比差值合成模式更柔和。用黑色時得到黑色;目標(biāo)色中的白色則得到原色的對比色。因此,當(dāng)用戶在白紙上繪制藍(lán)色時,則屏幕上顯現(xiàn)的是藍(lán)色的對比色一黃色。
*色相合成模式:該模式將活動層的色相與底層的亮度和飽和度結(jié)合起來。介飽和度合成模式:該模式將活動層中的飽和度與底層的色相和亮度結(jié)合起來。六顏色合成模式:該模式將活動層的色相和飽和度與底層的亮度結(jié)合起來。顏色經(jīng)常用于灰階圖像彩色化。當(dāng)用某種顏色看色時,圖像灰度值保持不變。因此,混色替代了原圖像層顏色。
*亮度合成模式:該模式將活動層的亮度與底層的色相與飽和度結(jié)合起來,該模式與顏色合成模式相反。