特效是通過粒子等模擬出來的一些特殊效果,而合成則是指把所有的素材通過調(diào)色,調(diào)整時間軸等方式整合輸出為完整視頻。Nuke影視合成后期軟件,基于節(jié)點的后期合成軟件,一般主要針對影視劇方向后期合成應用,比如模型師后期合成,特效師合成,動畫師合成等,比較適合大項目后期合成。
在校大學生未來迷茫
感興趣電影職業(yè)
想轉(zhuǎn)行重選職業(yè)
要提升突破瓶頸
模塊 | 課程內(nèi)容 |
Nuke特效合成 | 學習并掌握Nuke、Syntheyes軟件綜合應用,掌握特效合成技巧,提高整體鏡頭效果的制作;熟悉影視特效合成制作流程,掌握藍綠屏摳像的制作流程及如何溢色的原理,并以小組形式制作相關作品。 |
三維燈光渲染與合成 | 學習掌握Maya三維燈光渲染與合成技巧,掌握三維物體的材質(zhì)燈光渲染、合成等制作技巧,完成作品的拍攝、跟蹤、三維物體的材質(zhì)燈光渲染、合成等,并強化對鏡頭藝術化處理的能力。 |
Houdini基礎+程序建模 | 了解Houdini基本操作,學習Houdini建模、材質(zhì)、渲染等知識,并掌握產(chǎn)品級的程序建模方式;學習Houdini與UE的結(jié)合,掌握Houdini地編的制作,學習Syntheyes、Maya、Nuke軟件的綜合應用。以小組協(xié)作的模式完成一個短片的創(chuàng)作,提高實戰(zhàn)能力。 |
Houdini粒子特效 | 著重學習Houdini的SOP(曲面編輯)、POP(粒子)模塊,使用Houdini多模塊合作,如結(jié)合CHOP以及SOP等對粒子進行多種運動狀態(tài)控制,使用Nuke軟件進行分層合成,完成產(chǎn)品級廣告特效效果。 |
Houdini角色特效課 | 系統(tǒng)學習Houdini布料、毛發(fā)系統(tǒng)及Ncloth、MD、Nhair、Yeti、Xgen等插件,系統(tǒng)掌握主流毛發(fā)、布料特效技術,完成人物角色的毛發(fā)、布料與動力學模擬,并使用Nuke合成完整鏡頭。 |
Houdini剛體特效課 | 學習Houdini中各種剛體碎塊的切割技巧,并為物體斷面添加置換效果;結(jié)合約束以及Pack剛體解算完成更加真實的剛體模擬效果,完成從相機跟蹤、Houdini制作三維特效元素,使用Nuke合成完整鏡頭。 |
Houdini流體特效課 | 學習Houdini煙火特效、流體特效等制作技巧,并通過制作綜合型流體項目,掌握Houdini流體制作規(guī)范技巧,完成從相機跟蹤、Houdini制作三維特效元素,使用Nuke合成完整鏡頭。 |
特效合成綜合實訓 | 本階段將Houdini、Maya、Nuke三款視效軟件進行整合,將軟件技術融入到整個特效制作流程中,并結(jié)合真實電影素材,進行綜合的測試,鞏固所學知識,掌握項目制作全流程及規(guī)范,完成綜合實訓項目,并制作個人高端的特效作品。 |
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