很多人以為虛幻引擎只能做游戲,其實(shí)不然,目前,虛幻引擎的應(yīng)用范圍越來越廣,比如:元宇宙相關(guān)的基礎(chǔ)技術(shù),例如:AR\VR\XR等、影視、室內(nèi)設(shè)計、動畫、廣告、航空航天、醫(yī)療、教育等等,各行各業(yè)都已經(jīng)開始應(yīng)用虛幻引擎技術(shù)。
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1.無基礎(chǔ)待業(yè)人員
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2.影視愛好者
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3.游戲愛好者
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4.在職想轉(zhuǎn)行人員
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5.室內(nèi)設(shè)計人員
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6.美術(shù)設(shè)計從業(yè)者
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7.IT行業(yè)從業(yè)者
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8.在校/應(yīng)屆畢業(yè)生
第一階段:虛幻引擎綜合運(yùn)用
本階段主要學(xué)習(xí)虛幻引擎各個模塊和相關(guān)軟件,包括Photoshop、3D Max,以及虛幻引擎規(guī)范、燈光、材質(zhì)、音頻、定序器、UI、藍(lán)圖、AR等方面的知識,熟練掌握虛幻引擎美術(shù)方向相關(guān)知識。
第二階段:虛幻引擎藍(lán)圖實(shí)踐
本階段主要深入學(xué)習(xí)虛幻引擎藍(lán)圖系統(tǒng),熟練掌握藍(lán)圖函數(shù)、宏、事件、結(jié)構(gòu)體、枚舉、容器、邏輯運(yùn)算符等技能,既可以實(shí)現(xiàn)不用程序開發(fā)項目,又可以用藍(lán)圖輔助程序開發(fā),降低學(xué)習(xí)程序和開發(fā)項目的難度。
第三階段:C++課程
本階段主要學(xué)習(xí)C++編程語言,從計算機(jī)的工作原理,到指令執(zhí)行與內(nèi)存分配,再到原子/結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)類型、面向?qū)ο缶幊獭⒏呒壵Z言特性、算法數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等,課程案例由淺入深,讓沒有基礎(chǔ)也能輕松上手。
第四階段:虛幻引擎C++
本階段主要學(xué)習(xí)虛幻引擎C++,包括引擎框架關(guān)系、碰撞系統(tǒng)、Paper2D系統(tǒng)、數(shù)據(jù)資產(chǎn)管理、智能指針、數(shù)據(jù)容器、代理等,將C++與虛幻引擎框架結(jié)合使用,獨(dú)立完成C++產(chǎn)品開發(fā)。
第五階段:虛幻引擎功能模塊
本階段主要學(xué)習(xí)虛幻引擎功能模塊,包括角色系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)、UMG系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)、音頻系統(tǒng)、AI行為樹系統(tǒng)、編輯器拓展等,通過本階段的學(xué)習(xí),可以幫助我們更輕松的進(jìn)行更多的產(chǎn)品場景設(shè)計。
第六階段:項目實(shí)訓(xùn)
本階段會進(jìn)行項目分組,由老師帶領(lǐng),遵循企業(yè)生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行項目實(shí)訓(xùn)。項目生產(chǎn)中,針對程序類崗位進(jìn)行簡歷指導(dǎo)、模擬面試、面試題解,指導(dǎo)合理職業(yè)規(guī)劃,提升面試技巧。
1、根據(jù)項目需求進(jìn)行場景、氛圍的構(gòu)造設(shè)計;
2、通過UE4引擎制作場景特效、粒子特效等;
3、對相關(guān)視頻游戲廣告素材進(jìn)行收集并歸納亮點(diǎn);
4、對UE4引擎特效資源進(jìn)行整理與上傳;
5、對游戲視頻進(jìn)行特效制作并完成視頻更新;
6、制造煙火、流體、爆炸等特效,提高模擬真實(shí)度;
7、對特效動畫進(jìn)行合理把控,將角色和特效進(jìn)行融合;
8、負(fù)責(zé)解決UE4引擎相關(guān)技術(shù)問題;
9、完成UE4引擎藍(lán)圖編程;
10、使用現(xiàn)有產(chǎn)品框架進(jìn)行項目制作。
- 01
面授場景
4-8個月全天制教學(xué),崗位定向課程,商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)。
- 02
在線場景
線上直播、點(diǎn)播,作業(yè)點(diǎn)評指導(dǎo),老師答疑,關(guān)卡式學(xué)習(xí)。
- 03
離線場景
學(xué)習(xí)進(jìn)程分析,擴(kuò)展課程學(xué)習(xí),能力成長路徑,配套教材,硬件系統(tǒng)集成。
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