受疫情影響,整個影視行業(yè)需求暴增,B站、抖音等短視頻平臺更火爆,網(wǎng)大網(wǎng)綜也大幅度增加,許多企業(yè)線下轉(zhuǎn)線上進行直播帶貨,寫實類高端廣告業(yè)務(wù)劇增插畫類動效,包括對高難度復(fù)雜特效的需求量也在增加,整個行業(yè)人才供不應(yīng)求,大量需要能策劃視頻、剪輯視頻、包裝視頻、制作VLOG、短視頻、廣告拍攝包裝等業(yè)務(wù)的人才。
火星時代開設(shè)了影視剪輯與包裝課程,由業(yè)界知名聯(lián)合研發(fā),分為七個學(xué)習(xí)階段,能夠讓學(xué)員從基礎(chǔ)差一步一步打牢基礎(chǔ),成為專業(yè)人士,你將學(xué)習(xí)C4D、AfterEffects、Edius、Vegas和Premiere等軟件的綜合運用,從硬件設(shè)備、前期創(chuàng)意、藝術(shù)表現(xiàn)、色彩構(gòu)圖、運動匹配、音樂節(jié)奏、調(diào)色、特效制作等方面教學(xué),學(xué)習(xí)各類風(fēng)格的剪輯與包裝制作技巧,尤其著重學(xué)習(xí)C4D在包裝設(shè)計和廣告特效中的運用,并通過參與火星影視孵化項目完成學(xué)習(xí)成果檢驗。
火星時代影視剪輯與包裝設(shè)計培訓(xùn)課程
班型 | 適合人群 | 課程內(nèi)容 | 薪資區(qū)間 |
---|---|---|---|
爆款短視頻創(chuàng)作班(1個月) | 基礎(chǔ)差小白;想成為短視頻操盤手;學(xué)完可從事短視頻運營、剪輯、策劃.創(chuàng)業(yè)運營IP號課程。 | 短視頻分鏡—拍攝剪輯配樂—特效制作等全流程創(chuàng)作;達芬奇高級調(diào)色課程;短視頻賬號運營、熱點跟進、漲粉等技巧。 | 6000-12000元/月 |
剪輯與包裝實訓(xùn)班(4個月) | 適合基礎(chǔ)差小白;可滿足二三四線城市視頻崗位需求;學(xué)完可從事視頻編導(dǎo)、策劃、拍攝剪輯、視頻后期等。 | 剪輯、達芬奇調(diào)色、短視頻策劃運營、電商拍攝、MG動畫、插畫動效、二維角色動畫、后期合成、AE高級粒子、C4D三維動效。 | 7000-15000元/月 |
影視與包裝高端班(3個月) | 適合有一定C4D、AE基礎(chǔ)的學(xué)員學(xué)完可從事高端三維廣告設(shè)計崗位。 | C4D角色動畫、C4D三維動效、C4D高級廣告設(shè)計、C4D高級粒子特效、高級后期合成。 | 8000元/月,上不封頂 |
影視剪輯包裝大師班(7個月) | 適合短視頻、影視剪輯、包裝、廣告全流程崗位;就業(yè)競爭力更強,項目承接更加全面。 | 剪輯、達芬奇調(diào)色、短視頻策劃運營、電商拍攝MG動畫、插畫動效、二維角色動畫、后期合成、AE高級粒子、C4D三維動效、C4D角色動畫。 | 8000元/月,上不封頂。 |
來火星時代學(xué)視頻剪輯,有哪些好處呢?為了滿足人們的不同學(xué)習(xí)及需求,火星時代開設(shè)有許多有關(guān)于視頻剪輯應(yīng)用的專業(yè)課程,既有長期班:剪輯大師班、影視剪輯與包裝設(shè)計師班,也有短期班:短視頻創(chuàng)作班,學(xué)習(xí)時間各不相同,企業(yè)在招聘時,會對有一定項目經(jīng)驗的人才更加青睞,所以火星時代也會在教學(xué)期間引入商業(yè)項目,讓同學(xué)們能夠通過實踐的方式來理解課上所學(xué)內(nèi)容的同時,還能進一步提高自身綜合實力,并積累項目經(jīng)驗與作品,使就業(yè)更具競爭力。
(資料圖片)
Maya的6種燈光類型在創(chuàng)建完成后有一些基本的屬性,比如燈光的Color(顏色)、Intensity
(強度)等。這些參數(shù)都位于Atribute Editor(屬性編輯器)可以進行調(diào)節(jié),下面就來具體講解
Attribute Editor(屬性編輯器)中的這些參數(shù)。
下圖分別是6種燈光各自的參數(shù),先介紹它們共有的部分。
Type(類型)
該參數(shù)就是指Maya中6種類型的燈光,單擊其右面的三角按鈕,可以從中選擇不同的燈光類型,如下圖(左)所示。
Color(顏色)與ntensity(強度)
所有燈光的屬性中都有這兩個參數(shù),除了在本章“6.1.1Ambient Light(環(huán)境光)”小節(jié)中所講過的可以改變燈光顏色和強度之外,還可以通過單擊滑塊后面的圓圖標來為燈光顏色和強度附上紋理或貼圖,如下圖(右)所示。
lluminates by Default(默認照明)
燈光能夠照射場景中所有的對象,所有燈光屬性中都含有該參數(shù),并且全部默認勾選,若取消勾選該選項,則燈光不會照射任何對象,除非手動將其鏈接到某個對象上。
Emit Diffuse(發(fā)射漫反射)和Emit Specular(發(fā)射鏡面反射)除了Ambient Light(環(huán)境光)以外的其他燈光類型均含有該參數(shù),并全部默認勾選狀態(tài);若將其關(guān)閉,則沒有漫反射和高光的效果,如下圖所示。
Decay Rate(衰減)
在Point Light(點光源)、Spot Light(聚光燈)和Area Light(區(qū)域光)中均有該參數(shù)
Light Shape(燈光形狀)
Volume Light(體積光)特有的屬性,用于調(diào)節(jié)燈光的體積形狀,下拉菜單中包括Box(方形)、Sphere(球形)、Cyinder(圓柱形)、Cone(圓錐形)等形狀,如下圖所示。
Light Shape(燈光形狀)默認為球形,球形也是最常用的,如它可用來模擬蠟燭的光,因為它的照射范圍是有限的,如下圖(左)所示。
Shadow Color(陰影顏色)
除了在本章“6.1.1Ambient Light(環(huán)境光)”小節(jié)中講過通過此參數(shù)可以改變陰影的顏色之外,還可以通過單擊Shadow Color(陰影顏色)滑塊后面的圖標圈來為陰影附上紋理或貼圖文件。
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