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上?;鹦菚r代影視剪輯培訓(xùn)怎么樣

上海火星時代影視剪輯培訓(xùn)怎么樣
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受疫情影響,整個影視行業(yè)需求暴增,B站、抖音等短視頻平臺更火爆,網(wǎng)大網(wǎng)綜也大幅度增加,許多企業(yè)線下轉(zhuǎn)線上進行直播帶貨,寫實類高端廣告業(yè)務(wù)劇增插畫類動效,包括對高難度復(fù)雜特效的需求量也在增加,整個行業(yè)人才供不應(yīng)求,大量需要能策劃視頻、剪輯視頻、包裝視頻、制作VLOG、短視頻、廣告拍攝包裝等業(yè)務(wù)的人才。

了解影視剪輯與包裝課程


火星時代開設(shè)了影視剪輯與包裝課程,由業(yè)界知名聯(lián)合研發(fā),分為七個學(xué)習(xí)階段,能夠讓學(xué)員從基礎(chǔ)差一步一步打牢基礎(chǔ),成為專業(yè)人士,你將學(xué)習(xí)C4D、AfterEffects、Edius、Vegas和Premiere等軟件的綜合運用,從硬件設(shè)備、前期創(chuàng)意、藝術(shù)表現(xiàn)、色彩構(gòu)圖、運動匹配、音樂節(jié)奏、調(diào)色、特效制作等方面教學(xué),學(xué)習(xí)各類風(fēng)格的剪輯與包裝制作技巧,尤其著重學(xué)習(xí)C4D在包裝設(shè)計和廣告特效中的運用,并通過參與火星影視孵化項目完成學(xué)習(xí)成果檢驗。


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教學(xué)環(huán)境


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班型介紹

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爆款短視頻創(chuàng)作班(1個月) 基礎(chǔ)差小白;想成為短視頻操盤手;學(xué)完可從事短視頻運營、剪輯、策劃.創(chuàng)業(yè)運營IP號課程。 短視頻分鏡—拍攝剪輯配樂—特效制作等全流程創(chuàng)作;達芬奇高級調(diào)色課程;短視頻賬號運營、熱點跟進、漲粉等技巧。 6000-12000元/月
剪輯與包裝實訓(xùn)班(4個月) 適合基礎(chǔ)差小白;可滿足二三四線城市視頻崗位需求;學(xué)完可從事視頻編導(dǎo)、策劃、拍攝剪輯、視頻后期等。 剪輯、達芬奇調(diào)色、短視頻策劃運營、電商拍攝、MG動畫、插畫動效、二維角色動畫、后期合成、AE高級粒子、C4D三維動效。 7000-15000元/月
影視與包裝高端班(3個月) 適合有一定C4D、AE基礎(chǔ)的學(xué)員學(xué)完可從事高端三維廣告設(shè)計崗位。 C4D角色動畫、C4D三維動效、C4D高級廣告設(shè)計、C4D高級粒子特效、高級后期合成。 8000元/月,上不封頂
影視剪輯包裝大師班(7個月) 適合短視頻、影視剪輯、包裝、廣告全流程崗位;就業(yè)競爭力更強,項目承接更加全面。 剪輯、達芬奇調(diào)色、短視頻策劃運營、電商拍攝MG動畫、插畫動效、二維角色動畫、后期合成、AE高級粒子、C4D三維動效、C4D角色動畫。 8000元/月,上不封頂。

上?;鹦菚r代影視剪輯培訓(xùn)怎么樣

火星的視頻剪輯課程,分為就業(yè)綜合班和中期、短期速成班,不同時長匹配不同學(xué)習(xí)側(cè)重點。此外,還有很多剪輯軟件或關(guān)聯(lián)軟件的專修小課可以學(xué)習(xí),課程內(nèi)容精簡扎實干貨滿滿,不同時長、課程導(dǎo)向聚焦側(cè)重各有不同,總有一款適合你!


(資料圖)

為我們掀起席卷全球“冰雪”熱潮的艾莎女王終于回歸熒幕!雖然與第一部有著不小的時間跨度,但是人們對電影的熱情卻絲毫沒有衰退,《冰雪奇緣2》的首部預(yù)告于今年 2 月一經(jīng)發(fā)布,便成為了有史以來觀看次數(shù)最多的動畫電影預(yù)告片,其 24 小時內(nèi)的觀看次數(shù)達到了創(chuàng)紀錄的 1.1 億次。為何這部電影如此受歡迎,幕后又有哪些故事呢?下面就為大家分享下《冰雪奇緣2》影視幕后制作解析

為何花費這么久制作續(xù)集?

《冰雪奇緣》原作于 2013 年上映,成為了一部現(xiàn)象級的動畫電影,直到目前仍保持著全球動畫電影票房第二的排名。

第二年五月,迪士尼首席執(zhí)行官鮑勃·伊格被問及關(guān)于續(xù)集的問題時,表示迪士尼不會為了迎合市場而去強行制作續(xù)集。

直到 2015 年 3 月 12 日,迪士尼才宣布《冰雪奇緣2》開始正式進入制作,仍由第一部的兩位導(dǎo)演詹妮弗·李和克里斯·巴克聯(lián)合執(zhí)導(dǎo)。

詹妮弗·李和克里斯·巴克

與第一部專注于角色之間感情發(fā)展的劇情有所不同,《冰雪奇緣2》將要講述的是一個更加黑暗,更加注重動作的作品,故事將圍繞著艾莎魔力的起源來展開。

為什么艾莎生來具有魔力而安娜沒有?預(yù)告片中,艾莎聽到的神秘聲音來自哪里?他們的父母最后一次航行的目的是什么?艾莎的魔力是獨一無二的嗎?等等這些疑問,在第二部中,都會為我們一一解答。

有著第一部如此優(yōu)異的成績在前,團隊在續(xù)集的制作中一直頂著巨大的壓力。正如聯(lián)合導(dǎo)演詹妮弗·李在采訪中說道“如果我們不正確地對待角色在第二部中的定位、人設(shè),那么將無法打動觀眾?!?/p>

角色和故事的探索

制作初期,團隊還沒有明確的時間壓力,因此為了去探索第一部圓滿大結(jié)局后,角色和故事會如何發(fā)展,詹妮弗·李用了一種非常獨特的方式去真正走進故事——用角色的視角來寫日記。

詹妮弗花了數(shù)月時間,以角色的內(nèi)心來記錄日記,讓自己真正沉浸在角色和故事當(dāng)中,去感受在第一部結(jié)束后,劇情會如何自然的發(fā)展,最終通過這種別出心裁的方式,獲得了非常具有啟發(fā)性的效果。

對艾莎來說,在第一部中,與生俱來的魔力使得她不知道被別人接受是什么感覺,并且“魔力”好像是一個固有的背景設(shè)定。

因此,艾莎自己都不太了解這種神秘的力量究竟來自何處,那么,如何去揭開“魔力”的神秘面紗,便是一個全新的故事起點。

從安娜的角度來看,在第一部中,她是一個活潑開朗、無所畏懼、沒有什么可以失去的角色。

現(xiàn)在,她擁有了她曾經(jīng)想要的一切,正是因此,她變得害怕失去所擁有的一絲一毫,安娜的內(nèi)心比之前更加成熟,有著更多的羈絆,但仍然保留著我們所喜愛的天真,勇敢的特性。

最新電影片段

除了兩位女性角色外,片中為克里斯托弗的內(nèi)心活動添加了更多的戲份。在第一部中,觀眾印象最為深刻的,就是艾莎和安娜二人之間感人的姐妹之情,并且貫徹著迪士尼的風(fēng)格,二人都各自有著自己的角色歌曲。

但是在第二部中,克里斯托弗也會有一首歌,并且將會讓觀眾大吃一驚,歌名為“迷失在森林中”,這將是他對安娜強烈的感情表達。為安娜配音的演員,克里斯汀·貝爾評價道:“我認為我最引以為傲的,是他們表現(xiàn)克里斯托弗的方式。”

除了我們已經(jīng)熟悉的幾個角色外,第二部中還會加入許多新的面孔。

德斯汀·馬蒂亞斯中尉

當(dāng)安娜一行人進入魔法森林中,遇到的陌生面孔之一,便是德斯汀·馬蒂亞斯中尉,這位阿倫戴爾的忠實守衛(wèi)者。

因為 30 年前的一次變故,被長期困在魔法森林中,但在這 30 年間,他從來沒有忘記過自己對阿倫戴爾的誓言,直到艾莎一行人的到來,他幾十年如一日的信念受到了巨大的挑戰(zhàn)。

第一部中,僅在數(shù)個鏡頭里出現(xiàn)的,艾莎的父母,阿格納爾國王和伊杜娜王后,在第二部中,將會被塑造的更加飽滿,為什么他們不愿意艾莎去接受自己的魔力,最后一次的航行目的是什么,以及二人之前的經(jīng)歷,都將會在第二部中為我們揭曉。

在迪士尼早期公布的這張海報中,如果仔細觀察,就會發(fā)現(xiàn)雪花的四瓣分別有著不同的圖騰,這些圖騰同時也在第一版的預(yù)告中出現(xiàn)。

根據(jù)目前公布的兩版預(yù)告片中的信息,這四個圖騰分別代表了四種不同的魔法元素,分別是水,火,風(fēng),土。

在預(yù)告中也向我們展示了四種神秘的魔法生物,分別是水精靈諾克,火精靈布魯尼,風(fēng)精靈蓋爾,土精靈巨人。

造型設(shè)計

團隊對角色的每一個細節(jié)都進行了重新審視,這不僅體現(xiàn)在他們的個性上,同時也體現(xiàn)在角色的外觀方面,服裝設(shè)計師嘗試修改了第一部電影中的角色發(fā)型。

在艾莎的外觀上,曾試著重新設(shè)計了她的辮子,想讓它在風(fēng)中有著更多的變化,但最終并沒有成功,因為這和我們所熟知的辮子太接近了,但動態(tài)上又不完全一樣,可惜效果并不理想,像是一個計算錯誤。

設(shè)計師們清楚的知道這點,并且明白觀眾也會感受得到。所以最終決定還是采用她在第一部中的發(fā)型設(shè)計,經(jīng)過反復(fù)測試,最終使得每縷頭發(fā)動起來的步調(diào)保持一致。

在第二部中,有著大量的動作鏡頭,因此第一部中,擁有著超長裙擺的冰雪女王服裝,就顯得很不合適。如何既能剪裁艾莎的裙擺,使其不落地,但仍能保持第一部艾莎的風(fēng)格呢?

布蘭妮·李

設(shè)計師布蘭妮·李和她的團隊最終為艾莎量身定制了一款有著雙斗篷的外套,為了突出冰雪的力量,在服裝的肩膀處,包裹了冰雪紋路,就面料和色彩而言,淺藍色和輕薄的材質(zhì),突顯出了冰雪打造的特點。

安娜的服裝風(fēng)格則是從挪威傳統(tǒng)民俗服裝 Bunad 中汲取的靈感。

故事設(shè)定在第一部大結(jié)局的三年后,因此為了讓角色從外形上有成長的變化,布蘭妮·李決定將安娜的頭發(fā)放下來,并且從服裝的設(shè)計上,盡量避免圓形的弧線,使得安娜的俏皮感得到了削弱。

魔法森林

為了研究新的場景,創(chuàng)作團隊去了挪威,芬蘭和冰島。其中,斯堪的納維亞半島的風(fēng)景為他們提供了許多靈感,例如影片中的 “黑暗之?!?。

大量的實地采風(fēng)和探險,尤其是在冰島充滿危險的徒步旅行,都為故事提供了珍貴的素材,正是因為將自己真正的置身于大自然中。

導(dǎo)演詹妮弗·李深刻的感受到,這是一塊充滿生機、不可思議的土地,帶給人一種強烈的危機感,人類在這里完全被自然主宰,這種感覺就像是冒險旅途中的艾莎和安娜,因此在影片中,許多故事靈感都來源于這次探險之旅。

在續(xù)作中,自然元素本身具有了個性,并融入到了故事情節(jié)中。故事負責(zé)人諾曼·勒梅將森林作為故事轉(zhuǎn)折的象征,一個充滿著改變的地方。

諾曼·勒梅

第二部中的主角們已經(jīng)比第一部中大了三歲,這是思想發(fā)生關(guān)鍵性轉(zhuǎn)變的時刻,也是大部分人做出人生重大決定的重要時期,所有事情好像都處于危機之中,因此讓他們回歸到最原始、無法預(yù)測的自然中,便可以加強這種不安的氛圍。

在劇本開發(fā)過程中,另一個關(guān)鍵問題,便是魔法元素的特性在故事中以何種方式、何種程度展現(xiàn)。在第二部中,真正需要去講清楚的一個概念,就是艾莎逐漸了解到自己的力量源于自然,原本看似強大的艾莎,在自然魔法元素面前,反而無法招架。

這個故事真正的突破點,就是艾莎慢慢了解自己所擁有的力量,并且學(xué)著去面對它,運用它。這些神奇的矛盾點將是故事推進的核心之一。

動畫和特效

制作團隊強調(diào),這次創(chuàng)作需要各部門之間的緊密配合,不僅僅是因為新的元素魔法角色帶來的前所未有的挑戰(zhàn),例如水精靈諾克和風(fēng)精靈蓋爾。

動畫總監(jiān)斯維特拉·拉蒂沃耶娃也強調(diào)了各部門之間的配合。之前成員們經(jīng)常只會專注于自己所負責(zé)的特定范圍內(nèi),但是當(dāng)從這些固定的圈子中走出來,去開始和其他部門的同事交流,相互之間會學(xué)到更多。

對其他部門的工作了解的越多,也就會變成越優(yōu)秀的動畫師,因為你明白他們所期待的效果。

視效總監(jiān)史蒂夫·戈德堡,在接受采訪時詳細闡述了風(fēng)精靈蓋爾的設(shè)計。為了更高效的制作,團隊為 Maya 專門開發(fā)了一個新的工具,并命名為 Swoop。

史蒂夫·戈德堡

在過去,風(fēng)只是視效部門負責(zé)的,但是在續(xù)作中,它是一個角色。通過技術(shù)部門創(chuàng)造的新工具,制作人員可以在空間中與曲線進行實時交互,實時看到物體是如何在風(fēng)中穿梭的,可以輕松的改變它的形狀,改變它的時間,并且這些都能實時的得到反饋。

戈德堡還談到了實現(xiàn)水馬諾克的方法。該角色是由藝術(shù)和視效部門共同開發(fā)的:前者專注于設(shè)計美麗且合適故事的形象,而后者則確保構(gòu)成諾克身體的水以合理的方式運動。

他概述了視效團隊制作水動力學(xué)的方法:“我們從流動開始模擬,最終,我們的技術(shù)動畫部門完成了一個布料模擬,并將其反饋給視效。

然后,因為水會分裂開,從鬃毛上滑落,視效部門會將其分解為一些較大的水滴和較小的水滴,最終變成細霧。如此一來,在動態(tài)的效果中,看起來真的就像流動的水?!?/p>

逼真和卡通

《冰雪奇緣2》的水景模擬要比迪士尼 2016 年的電影《海洋奇緣》更為細膩。

《海洋奇緣》的挑戰(zhàn)只是讓水感到非常柔和,但是在《冰雪奇緣2》中,獲得正確的波浪大小以及波浪的規(guī)模,才是更加巨大的挑戰(zhàn)。

技術(shù)的進步帶來了前所未有的逼真自然的效果,但是《冰雪奇緣2》并不想成為喬恩·法夫洛的《獅子王》,因為過于真實而失去了卡通的效果?!侗┢婢?》中的角色仍然保持著原有的風(fēng)格。

有時,先進的技術(shù)可以使畫面變得非常逼真,卻導(dǎo)致整部片子的風(fēng)格走樣。所以創(chuàng)作團隊必須要控制住這個度,利用技術(shù)讓所有特效看起來讓人贊嘆、信服,但又時刻使觀眾沉浸在童話的世界中,讓觀眾去相信這個童話世界的存在,而不是抹殺掉這些特點。

特倫特·科雷

動畫主管特倫特·科雷的話也與巴克的意見吻合,現(xiàn)實主義并不總是制作電影的指導(dǎo)原則。例如片中的新角色,火蜥蜴布魯尼。

蜥蜴的移動實際非常緩慢,這個事實與片中火精靈的性格不符。

所以,特倫特·科雷看了非常多的有關(guān)于鬣蜥,蜥蜴等等許多相似的生物運動。想要創(chuàng)作出如此有趣,可愛,卡通的角色,絕不是照搬一個參考就可以實現(xiàn)的。這其中很多靈感只能靠動畫師自己的頭腦去不斷思索,創(chuàng)新。

歷時四年,故事和角色的這些創(chuàng)新和改變,究竟會給我們帶來哪些全新的體驗?主題曲是否能像前作一樣風(fēng)靡全球?電影能否續(xù)寫第一部的傳奇?這些期待和疑惑,都將在熱映中的《冰雪奇緣2》里,找到答案。

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校區(qū)分布

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北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內(nèi)較早的CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦火星人品牌,成立王琦電腦動畫工作室,秉