影視制作是非常高薪的職業(yè),隨著政策的推動(dòng),具有非常大的發(fā)展空間,特別是網(wǎng)紅抖音倔起的時(shí)代,許多在這些行業(yè)的做作業(yè)人員與大量的影視愛好者們,都可以利用自己手中的電腦,來(lái)制作自己的影視節(jié)目,現(xiàn)在可以說(shuō)是未來(lái)以視頻為主的時(shí)代即將來(lái)臨,學(xué)一技之長(zhǎng)是非常有必要的。
第一個(gè)階段就是軟件基礎(chǔ),包含c4d、ae、ed、vg、和pr等軟件的綜合應(yīng)用,從硬件設(shè)備、前期創(chuàng)意、藝術(shù)表現(xiàn)等方面進(jìn)行學(xué)習(xí)。
第二階段就是較有意思的學(xué)習(xí)階段了,學(xué)生需要到現(xiàn)場(chǎng)參與節(jié)目錄制,這樣一來(lái)會(huì)有更加直觀的教學(xué)體驗(yàn),值得一說(shuō)的是火星時(shí)代與各大電視臺(tái)、影視公司發(fā)展長(zhǎng)期合作關(guān)系,讓學(xué)員能夠現(xiàn)場(chǎng)觀摩節(jié)目錄制,了解臺(tái)前幕后一系列制作流程嗎,讓課程更生動(dòng)。
第三階段是較適應(yīng)的階段,也就是我們俗稱的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)階段,火星時(shí)代的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)課程是由業(yè)界企總監(jiān)級(jí)別以上的外聘團(tuán)隊(duì),實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目皆由提供以往電視頻道包裝,廣告制作案例,讓學(xué)生在起點(diǎn)上就超過(guò)其他培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的學(xué)員。
火星時(shí)代的課程都是根據(jù)業(yè)內(nèi)需求進(jìn)行設(shè)計(jì)研發(fā)的,所以在火星時(shí)代學(xué)習(xí)能夠掌握行業(yè)較新需求,針對(duì)現(xiàn)在的市場(chǎng)行情來(lái)看,mg動(dòng)畫和c4d三維制作以及vr制作是現(xiàn)在市場(chǎng)上的主流。所以火星時(shí)代開設(shè)了與之相關(guān)的專業(yè)課程,可以這樣說(shuō),火星時(shí)代的課程基本上覆蓋了整個(gè)剪輯與包裝行業(yè),在就業(yè)中,也會(huì)有明顯的優(yōu)勢(shì)。
影視剪輯制作培訓(xùn)班選哪個(gè)好?小編這里建議大家選一家資質(zhì)比較好,經(jīng)驗(yàn)比較豐富的專業(yè)品牌,比如火星時(shí)代。火星時(shí)代的老師均是采用案例教學(xué)的方式,老師也會(huì)根據(jù)學(xué)生的掌握情況進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,學(xué)生可以享受線上+線下+離線三種教學(xué)方式進(jìn)行學(xué)習(xí)。隨時(shí)隨地都能學(xué)。
(資料圖片僅供參考)
Disable Collision(禁用碰撞)約束
Disable Collision(禁用碰撞)和Exclude Collde Pairs(排除碰撞對(duì))可對(duì)布料與被動(dòng)碰撞體的碰撞進(jìn)行限制,這些約束方式對(duì)改善布料的模擬效果,特別是控制布料哪些區(qū)域參與碰撞,或是避免布料滯留在被動(dòng)碰撞體內(nèi)部非常有效。
對(duì)于nCloth(n布料)對(duì)象。
功能說(shuō)明:對(duì)nCloth(n布料)對(duì)象,被動(dòng)對(duì)象或頂點(diǎn)創(chuàng)建Disable Colisions(禁用碰撞)約束,可防止與其他nCloth(n布料)被動(dòng)對(duì)象或頂點(diǎn)發(fā)生碰撞。
操作方法
選擇需要避免碰撞的一對(duì)內(nèi)核對(duì)象或組件。
01例如,可選擇兩個(gè)nCloth(n布料)對(duì)象,一個(gè)nCloth(n布料)和一個(gè)被動(dòng)對(duì)象或nCloth(n布料)上的一組點(diǎn)和其他(n布料)或被動(dòng)對(duì)象上的一組點(diǎn)。
02在nDynamics(n動(dòng)力學(xué))模塊下執(zhí)行nConstraints>Disable Colision(n約束>禁用碰撞)命令。這樣這些布料對(duì)象、被動(dòng)碰撞體或布料上的頂點(diǎn)將不再參與任何與其他n布料對(duì)象碰撞的過(guò)程了。
·選中兩個(gè)nCloth(n布料)對(duì)象后,二者不會(huì)發(fā)生碰撞。
·選中一個(gè)nCloth(n布料)對(duì)象和一個(gè)被動(dòng)對(duì)象后,二者不會(huì)發(fā)生碰撞。
·選中一個(gè)nCloth(n布料)對(duì)象上的一組點(diǎn)和其他nCloth(n布料)對(duì)象上的一組點(diǎn),則選中點(diǎn)之間不會(huì)發(fā)生碰撞。
對(duì)于nParticle(n粒子)對(duì)象。
功能說(shuō)明:為nParticle(n粒子)對(duì)象創(chuàng)建Disable Collision(禁用碰撞)約束,可防止和其他內(nèi)核對(duì)象或內(nèi)核對(duì)象頂點(diǎn)發(fā)生碰撞。
操作方法:選擇需要禁用碰撞的nParticle(n粒子)對(duì)象,在nDynamics(n動(dòng)力學(xué))模塊下執(zhí)行nConstraints>Disable Collsion(n約束>禁用碰撞)命令。這樣,選中的nParticle(n粒子)對(duì)象將不會(huì)和同一個(gè)Maya內(nèi)核解算器中的任何對(duì)象或組件發(fā)生碰撞。
Exclude Collide Pairs(排除碰撞對(duì))約束
1.對(duì)于nCloths(n布料)對(duì)象。
功能說(shuō)明:通過(guò)對(duì)n布料、被動(dòng)對(duì)象或頂點(diǎn)建立Exclude Collide Pairs(排除碰撞對(duì))約束,可防止其與特定的n布料、被動(dòng)對(duì)象或頂點(diǎn)相碰撞。
操作方法
01成對(duì)選擇n布料對(duì)象或要排除碰撞的組件,例如,一對(duì)n布料對(duì)象、一個(gè)n布料對(duì)象和一個(gè)被動(dòng)碰撞體,也可以是一個(gè)布料對(duì)象上的一組頂點(diǎn),然后另一個(gè)布料對(duì)象或被動(dòng)碰撞體上的一組頂點(diǎn)。
02在nDynamics(n動(dòng)力學(xué))模塊下執(zhí)行nConstraints>Exclude Collde Pairs(n約束>排除碰撞對(duì))命令,下圖所示為對(duì)布料對(duì)象上一組頂點(diǎn)和被動(dòng)碰撞體上的一組頂點(diǎn)施加Exclude Collde Pairs(排除碰撞對(duì))約束的結(jié)果。
2.對(duì)于nParticle(n粒子)對(duì)象。
功能說(shuō)明:為nParticle(n粒子)對(duì)象創(chuàng)建Exclude Collde Pairs(排除碰撞對(duì))約束,防止其與特定的n粒子、n布料、被動(dòng)對(duì)象或內(nèi)核對(duì)象頂點(diǎn)發(fā)生碰撞。
操作方法
01選擇需要消除碰撞的內(nèi)核對(duì)象或組件。
02執(zhí)行nConstraint>Exclude Collide Pairs(n約束>排除碰撞對(duì))命令。
當(dāng)選擇兩個(gè)nParticle(n粒子)對(duì)象時(shí),由于約束的作用不會(huì)碰撞。
選擇一個(gè)nParticle(n粒子)對(duì)象和一個(gè)nCloth(n布料)或被動(dòng)對(duì)象時(shí),也不會(huì)發(fā)生碰撞。當(dāng)選擇nParticle(n粒子)對(duì)象和nCloth(n粒子)或被動(dòng)對(duì)象上的一組點(diǎn)時(shí),選中的點(diǎn)將不會(huì)發(fā)生碰撞。
Rermove Dynarmic Constraint(移除動(dòng)力學(xué)約束)
功能說(shuō)明:從目標(biāo)Maya內(nèi)核對(duì)象中將選擇的動(dòng)力學(xué)約束刪除。
操作方法:選擇動(dòng)力學(xué)約束節(jié)點(diǎn),單擊執(zhí)行。
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