天津火星時(shí)代教育
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天津火星時(shí)代影視特效培訓(xùn)學(xué)費(fèi)

天津火星時(shí)代影視特效培訓(xùn)學(xué)費(fèi)
  • 授課學(xué)校:天津火星時(shí)代教育
  • 上課時(shí)段:詳見(jiàn)內(nèi)容
  • 已關(guān)注:916人
  • 教學(xué)點(diǎn): 5個(gè)
  • 課程價(jià)格: 請(qǐng)咨詢
  • 開(kāi)班時(shí)間: 滾動(dòng)開(kāi)班
  • 優(yōu)惠價(jià)格: 點(diǎn)擊獲取
  • 咨詢電話:
  • 發(fā)布時(shí)間: 2022-07-27 16:52:34
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原畫(huà)設(shè)計(jì)師具備的條件是什么


       原畫(huà)師是對(duì)項(xiàng)目整體進(jìn)行概念藍(lán)圖設(shè)計(jì),所以需要有一定的繪畫(huà)實(shí)力。 不過(guò)對(duì)于零美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué)來(lái)說(shuō),這個(gè)門檻也不是不可跨越。因?yàn)槔L畫(huà)實(shí)力其實(shí)是一個(gè)長(zhǎng)久積累的過(guò)程,只要你入門了, 掌握一定的基礎(chǔ),在后期能夠勤奮練習(xí),就能夠穩(wěn)步提升,達(dá)到原畫(huà)設(shè)計(jì)師門檻。
       另外,對(duì)于游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師和影視原畫(huà)設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),有著不同的職能,所以相應(yīng)的崗位技術(shù)要求也是不一樣的。大家可以針對(duì)性地接受培訓(xùn)、進(jìn)行學(xué)習(xí)。影視原畫(huà)師相比游戲原畫(huà)師,需要進(jìn)行分鏡頭臺(tái)本繪制、數(shù)字繪景、世界觀設(shè)計(jì)等內(nèi)容;而游戲原畫(huà)師偶爾會(huì)兼任游戲美宣設(shè)計(jì)、加載圖設(shè)計(jì)崗位。


影視原畫(huà)學(xué)習(xí)什么?


  • 01

    學(xué)習(xí)photoshop軟件操作和筆刷使用技巧,講解場(chǎng)景氣氛?qǐng)D草圖設(shè)計(jì)、景深空間表達(dá)、剪影造型方法、概括基本形、光影設(shè)計(jì)。

  • 02

    學(xué)習(xí)photoshop中圖層設(shè)置和應(yīng)用。講解場(chǎng)景氣氛?qǐng)D色彩設(shè)計(jì)原理、色彩與空間的關(guān)系和在畫(huà)面中的呈現(xiàn)原理,光色原理在氣氛?qǐng)D畫(huà)面中的體現(xiàn)。學(xué)習(xí)對(duì)于時(shí)間季節(jié)(早、晚、雨、雪)氣氛的表達(dá)。

  • 03

    講解室內(nèi)場(chǎng)景造型的空間構(gòu)成和造型的規(guī)律,室內(nèi)場(chǎng)景平面布局和攝像機(jī)機(jī)位和角度。解讀劇情定義電影的美術(shù)風(fēng)格和世界觀確定表達(dá)重心主題和創(chuàng)意思路。講解室內(nèi)場(chǎng)景氣氛?qǐng)D陳設(shè)規(guī)律、光影設(shè)計(jì)、上色方法、材質(zhì)細(xì)節(jié)描繪。

  • 04

    講解室內(nèi)場(chǎng)景造型的空間構(gòu)成和造型的規(guī)律,室內(nèi)場(chǎng)景平面布局和攝像機(jī)機(jī)位和角度。解讀劇情定義電影的美術(shù)風(fēng)格和世界觀確定表達(dá)重心主題和創(chuàng)意思路。講解室內(nèi)場(chǎng)景氣氛?qǐng)D陳設(shè)規(guī)律、光影設(shè)計(jì)、上色方法、材質(zhì)細(xì)節(jié)描繪。


高級(jí)設(shè)計(jì)師班課程內(nèi)容


  • 影視原畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)班

    課程時(shí)間:3個(gè)月
    課程設(shè)置: 影視原畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)班主要學(xué)習(xí)氣氛?qǐng)D設(shè)計(jì)、室內(nèi)場(chǎng)景設(shè)計(jì)、室外場(chǎng)景設(shè)計(jì)、Matte painting、劇本設(shè)計(jì)與視聽(tīng)語(yǔ)言、實(shí)用人體解 剖與動(dòng)態(tài)速寫(xiě)、分鏡頭臺(tái)本基礎(chǔ)、分鏡頭表現(xiàn)技巧等。 可就職崗位:分鏡師、數(shù)字繪景師、場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師 、美術(shù)指導(dǎo)等。

  • 影視原畫(huà)高級(jí)設(shè)計(jì)師班

    課程時(shí)間:6個(gè)月
    課程設(shè)置: 影視原畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)班主要學(xué)習(xí)氣氛?qǐng)D設(shè)計(jì)、室內(nèi)場(chǎng)景設(shè)計(jì)、室外場(chǎng)景設(shè)計(jì)、Matte painting、劇本設(shè)計(jì)與視聽(tīng)語(yǔ)言、實(shí)用人體解 剖與動(dòng)態(tài)速寫(xiě)、分鏡頭臺(tái)本基礎(chǔ)、分鏡頭表現(xiàn)技巧、高級(jí)角色設(shè)計(jì)、三維輔助場(chǎng)景設(shè)計(jì)、高級(jí)影視場(chǎng)景設(shè)計(jì)、世界觀項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) 課、畢業(yè)設(shè)計(jì)課等。 可就職崗位:角色概念設(shè)計(jì)師、分鏡師、數(shù)字繪景師、場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師 、美術(shù)指導(dǎo)、舞臺(tái)背景美術(shù)設(shè)計(jì)師等。


四大優(yōu)勢(shì)


  • 教學(xué)+就業(yè), 學(xué)習(xí)更有保障

    作品拿過(guò)奧斯卡獎(jiǎng), 每一位老師都是大咖你的日常指導(dǎo)老師, 都在業(yè)界有豐富的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn), 參與過(guò)的電影、電視等影視項(xiàng)目獲得過(guò)奧斯卡、艾美、金馬等國(guó)內(nèi)外較高專業(yè)大獎(jiǎng)。我們把學(xué)習(xí) 內(nèi)容按照 工作模塊劃分, 你將會(huì)學(xué)習(xí)后期合成各種專業(yè)技能。同時(shí)邀請(qǐng)業(yè)界知名項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)和制作大師, 為你講授成功的商業(yè)項(xiàng)目案例, 讓你能提前了解公司中項(xiàng)目的制作流程和技巧。

  • 基于影視后期工作內(nèi)容,設(shè)計(jì)先進(jìn)課程體系

    教學(xué)內(nèi)容,源自真實(shí)電影項(xiàng)目的案例素材,升級(jí)跟蹤課程,高薪聘請(qǐng)攝像機(jī)跟蹤講師,教授好萊塢級(jí)別跟蹤案例,VR課程全新升級(jí), 擁有VR合成縫合技術(shù)課程的機(jī)構(gòu)。

  • 強(qiáng)大業(yè)界資源, 助你就業(yè)

    20多年辦學(xué)經(jīng)驗(yàn),與數(shù)萬(wàn)家企業(yè)保持合作關(guān)系。擁有較大較全的影視行業(yè)招聘平臺(tái),保障學(xué)員就業(yè)率

  • 智能系統(tǒng)幫助學(xué)習(xí), 人才業(yè)界認(rèn)證

    查資料、簽到、預(yù)習(xí)復(fù)習(xí)課程、上傳作業(yè)、教師評(píng)價(jià)……火星自主研發(fā)的ME教學(xué)系統(tǒng),集合各種功能, 是火星學(xué)員的貼心學(xué)習(xí)助理。畢業(yè)后頒發(fā)結(jié)業(yè)證書(shū),增強(qiáng)就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。


教學(xué)環(huán)境



講師團(tuán)


楊憶菲
姜峰

火星時(shí)代講師

7年行業(yè)經(jīng)驗(yàn),影視合成師。曾就職于Base-FX視效公司參與多部好萊塢一線大片制作。
周李煜
何文斌

火星時(shí)代講師

7年行業(yè)經(jīng)驗(yàn),影視后期合成師,項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)豐富。曾任國(guó)內(nèi)知名影視特效公司MORE項(xiàng)目組長(zhǎng)。

天津火星時(shí)代影視特效培訓(xùn)學(xué)費(fèi)

影視剪輯包裝培訓(xùn)班怎么挑?要看一個(gè)影視剪輯培訓(xùn)機(jī)構(gòu)是否可靠,首先要找準(zhǔn)重點(diǎn),培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教學(xué)質(zhì)量是重中之重。培訓(xùn)的主要目的是讓我們掌握和提升原畫(huà)設(shè)計(jì)的能力。剪輯師通過(guò)剪輯影視素材完成二次藝術(shù)創(chuàng)作后,觀眾們才能接收到視頻所要傳達(dá)的信息。視頻進(jìn)行剪輯是如此神奇,這讓很多其他同學(xué)都對(duì)此產(chǎn)生了具有濃厚的興趣。


(資料圖片)

在前面的課程已經(jīng)教大家在RealFlow中解算初始粒子形態(tài),錯(cuò)過(guò)的學(xué)生點(diǎn)擊這里:

而今天的課程重點(diǎn)則是教大家使用Dspline(線性流場(chǎng))產(chǎn)生自流效果

oStep01 在工具架上單擊Show daemon Menu(顯示輔助器菜單)按鈕,在下拉菜單中選擇Dspline場(chǎng),該場(chǎng)的標(biāo)準(zhǔn)形態(tài)如圖7-6所示。

觀察發(fā)現(xiàn)默認(rèn)創(chuàng)建Dspline(線性流場(chǎng))時(shí),是由3個(gè)大小相等的圓環(huán)、一根中軸線,以及均勻分布在軸線上的5個(gè)點(diǎn)組成的,其中“圓環(huán)”用于確定影響范圍;“中軸”用于控制自流路徑;軸線上的5個(gè)點(diǎn)中,首尾兩個(gè)點(diǎn)引導(dǎo)粒子進(jìn)入和離開(kāi)Dspline(線性流場(chǎng)),中間3個(gè)點(diǎn)分別位于3個(gè)圓環(huán)的中心,既是圓心也是圓環(huán)的控制點(diǎn)。圖標(biāo)為一根螺旋線,場(chǎng)的影響范圍僅限于圓環(huán)內(nèi)。

oStep02選中Dspline場(chǎng),在Node Params(節(jié)點(diǎn)參數(shù))面板中,展開(kāi)其專有屬性Dspline卷展欄,如圖7-7所示。

01Affect(影響):場(chǎng)的兩中影響方式,一種是力,一種是速度。

02 Vortex strength(旋渦場(chǎng)強(qiáng)度):該值用于控制粒子沿軸心旋轉(zhuǎn)力的大小。值為正數(shù)時(shí),粒子沿順時(shí)針?lè)较蛐D(zhuǎn);值為負(fù)數(shù)時(shí),沿逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。

03Axial strength(軸向力強(qiáng)度):值為正數(shù)時(shí),沿軸的正方向運(yùn)動(dòng);值為負(fù)數(shù)時(shí),沿反方向運(yùn)行。

04Radial strength(向心力強(qiáng)度):值為正數(shù)時(shí),粒子向軸心方向聚攏;值為負(fù)數(shù)時(shí),粒子沿軸向四周輻射。

05EDIT(編輯):編輯元素,單擊該命令進(jìn)入元素的編輯狀態(tài),其下方的各個(gè)子命令也同時(shí)被激活。此時(shí),即可對(duì)軸線上的5個(gè)點(diǎn)分別進(jìn)行控制,實(shí)則是控制了中軸線的長(zhǎng)度和形狀,因?yàn)橹休S線將作為粒子的運(yùn)動(dòng)路徑。

06Insert CP(插入CP點(diǎn)):Dspline場(chǎng)默認(rèn)創(chuàng)建時(shí)包含“3個(gè)圓環(huán)、5個(gè)點(diǎn)”,使用Insert CP(插入CP點(diǎn))可以在軸線上添加一個(gè)圓環(huán)和一個(gè)點(diǎn),新添加的圓環(huán)和點(diǎn)會(huì)自動(dòng)放置在當(dāng)前選擇點(diǎn)的下游位置。

07Delete CP(刪除CP點(diǎn)):可將當(dāng)前選中的點(diǎn)和圓環(huán)刪除。

以下的屬性均帶有@標(biāo)志,表示以下屬性僅影響當(dāng)前選中的控制點(diǎn)及范圍圓環(huán)的參數(shù)。

08@CP index(控制點(diǎn)的編號(hào)):編號(hào)由RealFlow自動(dòng)生成,原則是從起點(diǎn)到終點(diǎn)依次編號(hào),如果中間加點(diǎn)或刪除點(diǎn),編號(hào)也會(huì)自動(dòng)重新排列,所以這個(gè)編號(hào)并不像粒子ID那樣一成不變,而是實(shí)時(shí)更改的。

09@CP axial(控制點(diǎn)的軸向):用來(lái)控制粒子經(jīng)過(guò)該控制點(diǎn)的軸向力。

10@CP radial(控制點(diǎn)的輻射力):用來(lái)控制粒子經(jīng)過(guò)該控制點(diǎn)的向心或輻射力。

11@cP vortex(控制點(diǎn)的旋渦力):用來(lái)控制粒子經(jīng)過(guò)該控制點(diǎn)的旋渦力。

12@CP radius(控制點(diǎn)的半徑):用來(lái)控制范圍圓環(huán)的半徑。

13@CP link(控制點(diǎn)的鏈接):鏈接到父對(duì)象,可以將控制點(diǎn)鏈接至一個(gè)物體上,建立父子關(guān)系,控制點(diǎn)便會(huì)跟隨物體運(yùn)動(dòng)。

Vortex strength(旋渦場(chǎng)強(qiáng)度)、Axial strength(軸向力強(qiáng)度)、Radial strength(向心力強(qiáng)度)和其下方的@CP vortex(控制點(diǎn)的旋渦力)、@CP axial(控制點(diǎn)的輻射力)、@CP radial(控制點(diǎn)的半徑)屬性都是重復(fù)的,它們之間有什么區(qū)別,又有什么關(guān)聯(lián)呢?下面以Vortex strength(旋渦場(chǎng)強(qiáng)度)和@CP vortex(控制點(diǎn)的旋渦力)為例講解。

區(qū)別:Vortex strength(旋渦場(chǎng)強(qiáng)度)調(diào)整的是Dspline(線性流場(chǎng))中所有控制點(diǎn)的旋渦力,而@CP vortex(控制點(diǎn)的旋渦力)調(diào)整的是當(dāng)前控制點(diǎn)的旋渦力。

關(guān)聯(lián):Vortex strength(旋渦場(chǎng)強(qiáng)度)控制整體,它相當(dāng)于一個(gè)總閘;而@CP vortex(控制點(diǎn)的旋渦力)僅控制單個(gè)點(diǎn),它相當(dāng)于一個(gè)分閘;所以,如果關(guān)閉總閘,即值調(diào)為0,那么分閘的值無(wú)論有多大都沒(méi)有意義,并且總閘和分閘是以乘積關(guān)系的方式共同作用于同一個(gè)控制點(diǎn)的。

這樣就可以總結(jié)出一個(gè)經(jīng)驗(yàn):通常應(yīng)先將Vortex strength(旋渦場(chǎng)強(qiáng)度)的值調(diào)整為1,再調(diào)整各個(gè)控制點(diǎn)的@CP vortex(控制點(diǎn)的旋渦力),就不會(huì)因?yàn)榱Φ寞B加而導(dǎo)致混亂,待所有控制點(diǎn)的@CP vortex(控制點(diǎn)的旋渦力)調(diào)整完畢,最后可將Vortex strength(旋渦場(chǎng)強(qiáng)度)的值做整體的加強(qiáng)或減弱。

在了解了Dspline(線性流場(chǎng))的屬性后,下面進(jìn)行設(shè)置。

oStep03將線性流場(chǎng)放置在解算好的粒子上,如圖7-8所示。

oStep04在線性流場(chǎng)的節(jié)點(diǎn)參數(shù)面板中,單擊EDIT(編輯)按鈕,此時(shí)就可以編輯線性流場(chǎng)上面的頂點(diǎn),并配合Insert CP(插入CP點(diǎn))和DeleteCP(刪除CP點(diǎn))來(lái)添加和刪除頂點(diǎn),調(diào)節(jié)出圖7-9所示的曲線形狀。

oStep05依次選擇每一個(gè)頂點(diǎn),將其節(jié)點(diǎn)參數(shù)面板中的@CPradius(控制點(diǎn)的半徑)值調(diào)小,起始的兩個(gè)圈半徑調(diào)節(jié)為0.3,尾端的調(diào)節(jié)為0.4,如圖7-10所示。

oStep06依次設(shè)置頂點(diǎn)的@CPaxial(控制點(diǎn)的軸向力)值,從10開(kāi)始每3個(gè)遞減。

oStep07依次設(shè)置頂點(diǎn)的aCPradial(控制點(diǎn)的輻射力)值,使粒子在向上流動(dòng)時(shí)有一個(gè)聚合力,避免散開(kāi)。

oStep08在設(shè)置參數(shù)時(shí),需要邊解算觀察效果邊調(diào)整參數(shù),主要調(diào)節(jié)@CP radius(控制點(diǎn)的半徑)、@CPaxial(控制點(diǎn)的軸向力)、@CPradial(控制點(diǎn)的輻射力)3個(gè)參數(shù),需要根據(jù)自己的場(chǎng)景大小和粒子多少來(lái)進(jìn)行設(shè)置。

oStep09調(diào)整好的效果如圖7-11所示。

ostep10調(diào)節(jié)完成后,選擇其中一幀,為其創(chuàng)建Mesh,并設(shè)置其ParticleMesh_ST01和ParticleMesh ST01下方的Fill_Object01的參數(shù),如圖7-12所示。

ostep11調(diào)節(jié)完成后,返回第0幀,為解算完成的粒子創(chuàng)建序列Mesh。

oStep12最后將創(chuàng)建的序列Mesh導(dǎo)入Maya中,進(jìn)行渲染設(shè)置。

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北京火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)于1994年出版國(guó)內(nèi)較早的CG教材——《三維動(dòng)畫(huà)速成》,創(chuàng)辦火星人品牌,成立王琦電腦動(dòng)畫(huà)工作室,秉