Scratch是一個(gè)全新的程序設(shè)計(jì)語言,學(xué)習(xí)這門課程可以去創(chuàng)造交互式故事情節(jié),動(dòng)畫及游戲。引導(dǎo)孩子從被動(dòng)的玩游戲,到主動(dòng)的創(chuàng)造。這個(gè)階段通過引入計(jì)算機(jī)編程,可以有效的避免孩子沉迷游戲中,讓孩子自己去編寫程序,探索計(jì)算機(jī)的奧秘。
課程名稱 | Scratch學(xué)科編程課程小碼班 | Scratch學(xué)科編程課程飛碼班 |
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S1 | 編寫程序來控制有趣的達(dá)奇機(jī)器人探索模塊化編程的操作技巧,感受軟件編程的趣味,構(gòu)建持續(xù)學(xué)習(xí)動(dòng)力,為后續(xù)課程做好鋪墊。 | 通過完成家庭親情互動(dòng)類程序的設(shè)計(jì),熟悉鼠標(biāo)與鍵盤的操作,感受軟件編程的趣味,構(gòu)建持續(xù)學(xué)習(xí)動(dòng)力,為后續(xù)課程做好鋪墊。 |
S2 | 熟悉Scratch軟件開發(fā)環(huán)境,掌握Scratch編程具包和基礎(chǔ)技能,熟悉Scratch作品素材設(shè)計(jì),培養(yǎng)想象力、強(qiáng)化創(chuàng)新意識(shí)。 | 熟悉Scratch軟件開發(fā)環(huán)境,掌握Scratch編程I具包和基礎(chǔ)技能,熟悉Scratch作品素材設(shè)計(jì),培養(yǎng)想象力、強(qiáng)化創(chuàng)新意識(shí)。 |
S3 | 掌握軟件編程技能:變量、三種運(yùn)算符、條件分支及分支嵌套,培養(yǎng)程序流程圖的閱讀與分析,強(qiáng)化訓(xùn)練邏輯思維能力。 | 掌握軟件編程技能:變量、三種運(yùn)算符、條件分支及分支嵌套,培養(yǎng)程序流程圖的閱讀與分析,強(qiáng)化訓(xùn)練邏輯思維能力。 |
S4 | 掌握軟件編程技能:循環(huán)、鏈表、函數(shù),培養(yǎng)程序流程圖的繪制,使學(xué)生具備初級(jí)軟件程師的思維能力。 | 掌握軟件編程技能:循環(huán)、鏈表、函數(shù),培養(yǎng)程序流程圖的繪制,使學(xué)生具備初級(jí)軟件工程師的思維能力。 |
使用Scratch,你可以編寫屬于你的互動(dòng)媒體,像是故事、游戲、動(dòng)畫,然后你可以將你的創(chuàng)意分享給全世界。用Scratch創(chuàng)作,可以讓孩子們更具創(chuàng)造力、協(xié)作力、邏輯力。那么,重慶少兒scratch編程軟件考級(jí)班哪家好?一起往下看看吧!
重慶少兒scratch編程軟件考級(jí)班哪家好?
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Scratch學(xué)科編程課程內(nèi)容
1.編寫程序來控制有趣的達(dá)奇機(jī)器人,探索模塊化編程的操作技巧,感受軟件編程的趣味,構(gòu)建持續(xù)學(xué)習(xí)動(dòng)力,為后續(xù)課程做好鋪墊。
2.熟悉Scratch軟件開發(fā)環(huán)境,掌握Scratch編程工具包和基礎(chǔ)技能,熟悉Scratch作品素材設(shè)計(jì),培養(yǎng)想象力、強(qiáng)化創(chuàng)新意識(shí)。
3.變量、三種運(yùn)算符、條件分支及分支嵌套,培養(yǎng)程序流程圖的閱讀與分析,訓(xùn)練邏輯思維能力。
4.循環(huán)、鏈表、函數(shù),培養(yǎng)程序流程圖的繪制,使學(xué)生具備初級(jí)軟件工程師的思維能力。
怎樣用scratch模擬彈鋼琴?
第一步、新建角色和背景
進(jìn)入Scratch的角色庫,點(diǎn)擊“物品”,然后下拉,選取鋼琴作為角色,名字是piano。接著,點(diǎn)擊舞臺(tái)區(qū)域里的“新建背景”按鈕,選擇“主題”下面的“音樂和舞蹈”,選取"Stage1"作為我們的背景。
第二步、播放聲音
點(diǎn)擊“角色”鋼琴,再點(diǎn)擊“腳本”右邊的“聲音”按鈕,是不是可以看到有好多聲音效果?
為了讓鍵盤和鋼琴之間有聯(lián)系,你需要‘腳本’里的‘事件’按鈕里的指令。把‘當(dāng)按下空格鍵’這個(gè)積木塊拖到代碼區(qū)域,然后把‘聲音’里的‘播放聲音’這個(gè)積木塊放到它下面。為了實(shí)習(xí)按“1”播放“哆”的效果,我們把長(zhǎng)方形里的空格鍵改成1,聲音選擇“C piano”。
同理,我們可以實(shí)現(xiàn)其它幾個(gè)按鍵的播放聲音效果,只需要右鍵點(diǎn)擊代碼,選擇復(fù)制就可以啦,把復(fù)制代碼里的1改成2,C piano改成D piano。
嘗試地按1到8之間的數(shù)字鍵看看效果,是不是很簡(jiǎn)單?
第三步、讓鋼琴動(dòng)起來
聲音已經(jīng)出來了,但問題是鋼琴?zèng)]什么動(dòng)靜,如何讓鋼琴也有反應(yīng)呢?
這也不難,你只需要點(diǎn)擊鋼琴,把外觀里的‘將顏色特效設(shè)定為0’這個(gè)積木塊拖到‘播放聲音’塊的后面,再改改里面的數(shù)字就可以啦。
第四步、實(shí)現(xiàn)鋼琴鍵盤的效果
為了有一種彈鋼琴的感覺,我們新建一個(gè)“鍵盤”角色(點(diǎn)擊‘新建角色’,選擇‘物品’,再選擇里面的‘Piano-Electric’),然后把鋼琴的代碼復(fù)制給鍵盤。
以此類推,把代碼全部復(fù)制過來,再去掉所有的“將顏色特效設(shè)定為”的代碼塊。
因?yàn)槲覀円翠撉冁I盤的效果,而鍵盤是有其它造型的。所以把‘外觀’按鈕里的‘下一個(gè)造型’積木塊放到所有‘播放聲音的代碼下面,這樣我們?cè)诎磾?shù)字的時(shí)候,鍵盤就會(huì)變換造型,讓你覺得你在彈鋼琴。
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